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[游戏引擎] OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90
说明:OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel<任我飞> 在 2025-07-28 上传 | 大小:44.84mb | 下载:0
[游戏引擎] BrilyfSDK
说明:适用ogre搭建的游戏开发引擎,适合初学者学习适用ogre搭建游戏开发框架及直接适用起开发。ogre只是一个渲染器,需要添加其他如ui,物理引擎等等,本框架就是这样搭建的的例子。-Ogre structures applicable to game development engine, suitable for beginners to learn the application of game development fr a mework structures ogre and direc<任我飞> 在 2025-07-28 上传 | 大小:5.09mb | 下载:0
[游戏] 3D_Game_Programming_All_in_One
说明:本书可以帮助game development兴趣者形成一个完整游戏开发过程的概念。-This book can help those interested in game development to form a complete concept of the game development process.<Pan Ning> 在 2025-07-28 上传 | 大小:12.11mb | 下载:0
[游戏] Game-20021210
说明:本作品所设计之「龙之争霸」网络游戏仿效了「三国志」类型游戏的策略思考模式,它 包含了原「三国志」类型游戏中的许多元素,例如武将的加入、城镇的开发、以武将为主体 的思考层次等等。在本游戏中,三个领土主将为争夺全部城镇的控制权而战斗;为了实现即 时性游戏的特色:快速与直觉,特将若干三国志中所运用的策略予以省略或简化,而将重点 放在玩家调兵遣将的能力,以达到实时快速反应的目的;另外在设计上,亦留下许多空间供 设计者,依玩家需求的不同来作调整。 -err<chen ming> 在 2025-07-28 上传 | 大小:157kb | 下载:0