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[其他游戏] 浩方联机游戏平台源代码
说明: 本程序利用钩子捕获星际的IPX网络包,通过替换函数入口的方式转换IPX数据为UDP数据包并发到公网服务端,通过公网实现了如同浩方一样的联机游戏功能,其中的钩子dll框架来自网上一强人,本人修改后实现了星际的互连功能。 procedures for the use of the hook capture the interstellar IPX packet networks, import sub<Simonz> 在 2008-09-07 上传 | 大小:622.85kb | 下载:2
[游戏引擎] WoW客户端代码(国人自己写的)
说明:国人自己写的wow客户端代码 支持魔兽世界2.10 -- 2.41之间资源 可以直接编译运行。<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:3.01mb | 下载:0
[游戏引擎] Gamebryo 2.2(系列1)
说明:Gamebryo2.2 CoreLibs NiMain代码<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:730.8kb | 下载:9
[游戏引擎] Gamebryo 2.2(系列2)
说明:Gamebryo2.2 CoreLibs NiDX9Renderer代码<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:335.39kb | 下载:7
[游戏引擎] gamebryo2.2 系列3
说明:gamebryo2.2 包括 NiPortal NiParticle NiSystem三部分代码<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:306.56kb | 下载:8
[游戏引擎] gamebryo2.2 系列4
说明:gamebryo2.2 corelib源码 包括NiAnimation NiAudio NiCollision 全系列Gamebryo引擎核心lib库上传结束 呵呵<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:577.61kb | 下载:7
[游戏引擎] 即时战斗模型(FLASH编写)
说明:用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏 一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:) 这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。<vvvv888> 在 2008-09-26 上传 | 大小:7.6kb | 下载:0