资源列表

« 1 2 ... 55 56 57 58 59 6061 62 63 64 65 ... 185 »

[射击游戏SourceCodeOfIDGames_Quake1

说明:This the complete source code for winquake, glquake, quakeworld, and glquakeworld. The projects have been tested with visual C++ 6.0, but masm is also required to build the assembly language files. It is possible to change a #define and
<mmkhz1> 在 2025-06-30 上传 | 大小:7.62mb | 下载:0

[射击游戏finalgame.cpp

说明:This a game. the game is batteleships. The source code is in C++. You can easily compile it in dev c++ by searching for graphics.h header file for dev c++ on google.-This is a game. the game is batteleships. The source code is in C++. You can easily
<Davneet> 在 2025-06-30 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[射击游戏Space_Battles

说明:This a c++ game made on the similar grounds of space battles.-This is a c++ game made on the similar grounds of space battles.
<Davneet> 在 2025-06-30 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[射击游戏StarSpell

说明:A demo about HGE. HGE is small 2D engine.
<Tran Minh Sang> 在 2025-06-30 上传 | 大小:1.26mb | 下载:0

[射击游戏battle_src

说明:A demo about RPG on HGE. HGE is small 2D engine.
<Tran Minh Sang> 在 2025-06-30 上传 | 大小:939kb | 下载:0

[射击游戏pathfinder2b

说明:A demo about find path on HGE. Haaf s Game Engine - Hardware accelerated 2D game engine-A demo about find path on HGE. Haaf s Game Engine- Hardware accelerated 2D game engine
<Tran Minh Sang> 在 2025-06-30 上传 | 大小:2.25mb | 下载:0

[射击游戏Fairy

说明:Fast and convenient development of high-quality small 2D games without knowing much about technolog
<Tran Minh Sang> 在 2025-06-30 上传 | 大小:1.1mb | 下载:0

[射击游戏Galaxy

说明:Fast and convenient development of high-quality small 2D games without knowing much about technolog
<Tran Minh Sang> 在 2025-06-30 上传 | 大小:1012kb | 下载:0

[射击游戏blueeeeIM120

说明:This a cia investigation on my ass pica dura de cu e rola-This is a cia investigation on my ass pica dura de cu e rola
<arthur.tjg> 在 2025-06-30 上传 | 大小:203kb | 下载:0

[射击游戏thunder_fighter

说明:很经典的雷霆战机,能够帮助程序员了解别游戏的环节,值得研究!-a game of thunder fighter
<spider> 在 2025-06-30 上传 | 大小:1.78mb | 下载:0

[射击游戏MyPlane

说明:飞机游戏,声音我只配了背景音乐,爆破音、子弹射击音等配不了,因为每次你只能播放一种声音,要播放另一种的话就会打断正在播放的音乐,所以爆破音和背景音乐不能同时发出。上网查了一下,说解决办法是下一个叫pgsnd.dll的东西,越搞越麻烦,我就懒得弄了。 玩家飞机刚出现时是以半透明的方式出现的,但是连背景色也一起显示出来了。原因是我是用的AlphaBlend()函数,一个现成的API来显示半透明图,但是这个函数不能忽略背景色,所以连背景也一块儿半透明显示了。貌似要自己写一个才行。半透明算法上网查一下就
<jack> 在 2025-06-30 上传 | 大小:3.39mb | 下载:0

[射击游戏DirectPlay_FPSGameCode

说明:这是在参加游戏培训课程中的内部资料,是一个网络FPS射击游戏代码,虽然采用了比较落后的DirectPlay工具包实现,但游戏架构、游戏画面和游戏实现逻辑还是非常值得借鉴-This is the game to participate in training courses in the internal data is a network of FPS shooting game code, although of a relatively backward DirectPlay tool ki
<大子> 在 2025-06-30 上传 | 大小:11.14mb | 下载:0
« 1 2 ... 55 56 57 58 59 6061 62 63 64 65 ... 185 »

源码中国 www.ymcn.org