资源列表
[游戏引擎] unity-shuangji
说明:unity 双击物体 摄像机拉近到物体 -unity3D开发-Double click the unity objects closer to the camera object<H> 在 2025-06-24 上传 | 大小:734kb | 下载:1
[游戏引擎] kGames_Season4_Epi2_full_Repack_Psrc
说明:Season 4 Source project<evolution> 在 2025-06-24 上传 | 大小:8.94mb | 下载:0
[游戏引擎] Main-1.03K-Source-New-JewelPNew-Wings
说明:Main Source 1.03K + New Jewels<evolution> 在 2025-06-24 上传 | 大小:5.84mb | 下载:0
[游戏引擎] xrgb_hsb
说明:C++实现对图片的色相/饱和度/对比度/明度/亮度进行调解,解雇和ps处理结果基本一样。可以用于游戏中图片变色,节约图片资源量-C++ implementation of picture hue/saturation/contrast/lightness/brightness mediation, dismissal and PS treatment results are basically the same. Can be used for the game picture color, s<翟永斌> 在 2025-06-24 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] flappy
说明:Flappy bird within 115 lines of HTML and Jquery<cryptomeme> 在 2025-06-24 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[游戏引擎] manual-operation-exam
说明:TEX was a subsystem of Honeywell TSS. Users would enter the TSS command tex to change to a TEX session mode of operation. TEX expressions could be entered directly on the command line or run scr ipt file via the TEX command CALL <filename>.<kokeilu> 在 2025-06-24 上传 | 大小:9kb | 下载:0