资源列表
[游戏引擎] Cocos2dTemplate
说明:cocos2d-iphone fr a mework 的默认模板项目,开发iphone游戏必备-xcode template of cocos2d-iphone fr a mework, used to develop iphone games!<Yin> 在 2025-06-24 上传 | 大小:3.84mb | 下载:0
[游戏引擎] legend_dingux_src
说明:金庸群侠传 for dingux的源码,可以在基于jz4740的国产游戏机丁果上面运行,使用booboo的20090916工具链编译通过。-Jin Yong' s Heroes for dingux source code, you can home-made games based on the small fruit jz4740 to run, use the booboo of 20,090,916 compile tool chain.<bo> 在 2025-06-24 上传 | 大小:879kb | 下载:0
[游戏引擎] PhyToyV1_0
说明:物理玩具,本人设计一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞.应用少年智力开发 等研究 - Physics-Toy, a 2D physics engine, simulation of the real environment of various objects connected with the effects of collision.<张皓> 在 2025-06-24 上传 | 大小:76kb | 下载:0
[游戏引擎] UltimaX
说明:UltimaX ——完全由DX8编译的引擎,程序包括 - 2D声音,3D声音,SoundFX,透明对象( .x files),流动的水,环境,对象贴图(Dark Mapping, light mapping, gloss mapping, detail mapping,)等等。-UltimaX- compiled entirely by DX8 engine, the program, including- 2D Sound, 3D Sound, SoundFX, transparent obj<张皓> 在 2025-06-24 上传 | 大小:931kb | 下载:0
[游戏引擎] IBDS-1.09
说明:IBDS用于动态多体系统仿真,使用C++编写,可仿真刚体,粒子,不同铰接类型以及带摩擦碰撞。-IBDS is a library for dynamic simulation of multi-body systems in C++. It simulates rigid bodies, particles, many different joint types and collisions with friction. (ZLib license, free for commercial us<张玉刚> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.24mb | 下载:0