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[游戏引擎u3d_LandedParticle

说明:自己团队写的物体从初始建立就保持在另一个物体上面,通常用于将物件固定在地面上,位置判断由上至下垂直射线检测-Own team write objects is always maintained at the above of another object, typically used for the object fixed on the ground
<seanz> 在 2025-09-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[游戏引擎Unity3d_ParticlePointAffector

说明:U3d 粒子向一个坐标点移动 定义xyz和移动速度-U3d particles is moved to a coordinate point
<seanz> 在 2025-09-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[游戏引擎U3d-PrefabPointAffector

说明:u3d 粒子向物体匀速接近,需在场景中选择物体,需填写接近速度-u3d particles uniform close to the subject, you need to select the objects in the scene, and the need to fill nearly the speed
<seanz> 在 2025-09-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[游戏引擎U3d-GeneralAni

说明:U3d-不同体形角色共用一个动画,剔除位移只计算骨骼旋转-The role shared a U3d-different shape Animation eliminate displacement only calculate bone rotation
<seanz> 在 2025-09-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[游戏引擎Code-Listing-4.1---Dynamic-Memory

说明:Source code for DirectX projects - Dynamic memory
<Cybertronxy> 在 2025-09-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[游戏引擎Code-Listing-5.1---RPG

说明:Game engine with directX programming source - RPG
<Cybertronxy> 在 2025-09-14 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[游戏引擎Code-Listing-7.1---Vector3

说明:Game engine with directX programming source - Vector3
<Cybertronxy> 在 2025-09-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[游戏引擎Code-Listing-7.2---Vector3-Operator-Overloads

说明:Game engine with directX programming source - Vector3 operation overload
<Cybertronxy> 在 2025-09-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[游戏引擎Code-Listing-8.1---Text-Files

说明:Game engine with directX programming source - Text files
<Cybertronxy> 在 2025-09-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[游戏引擎MU_EncDecs6

说明:Muencode season 6 ep 3
<Saha> 在 2025-09-14 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[游戏引擎JavaGameSource

说明:包含很多java SE android 的游戏开发代码以及现成的游戏代码 比如 星际争霸 超级马力 Java版推箱 EpicStubbleMan RSLGWar DreadMaze2 TDGame Warcraft_Remake Wumplus DreadMaze2等等 -Super Ma Liyuan code enables more convenient for users to write java program
<小狐狸> 在 2025-09-14 上传 | 大小:18.01mb | 下载:0

[游戏引擎pro

说明:游戏奖池计算,非常重要的算法哦。 如果概率是5 ,也就是说100个编号1-100的球,其中有5个编号对应的是红色,其余对应的白色,那么任选一个编号,为红的概率是5 。-Game prize pool, very important algorithms Oh. ' If the probability is 5 , that is 100 No. 1-100 balls, including five numbers correspond to the red, the rest of t
< 杨杰> 在 2025-09-14 上传 | 大小:2kb | 下载:0
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