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[游戏引擎Helbreath-2016-recode-master

说明:helbreath master source files
<zebedak> 在 2025-09-13 上传 | 大小:2.09mb | 下载:0

[游戏引擎《direcX游戏编程》光盘源代码

说明:DirectX游戏编程的随书源代码,高版本VS导入工程文件之后记得要重定位解决方案目标哦(Source code of book <<DirectX Game Programming>>.If open the Solution with high version of Visual Studio,remember to relocate the destination of solution.)
<saber_in_wuhu> 在 2025-09-13 上传 | 大小:23.88mb | 下载:0

[游戏引擎Mirserver

说明:老梁山1.80合击版的值得收藏 这是梁山很早以前的版本了(laoliangshan1.80hejibande zhide shoucang)
<草根82> 在 2025-09-13 上传 | 大小:27.08mb | 下载:0

[游戏引擎1

说明:Muddery是一个用Python编写的在线文字游戏(如MUD)框架,所有的代码都是开源的,采用BSD许可证发布。它使用Evennia(一个MUD游戏框架)作为其内核。(Muddery is an online text game (such as mud) fr a mework written in Python. All the code is open source and is released under BSD license. It uses evannia (a mud gam
<张得美> 在 2020-02-19 上传 | 大小:1.11mb | 下载:0

[游戏引擎HGE-GUI

说明:HGE 2D游戏引擎 GUI 控件扩展 老外的例子,实现了常用的按钮、列表框、下拉等控件。。。(HGE 2D game engine GUI control extension Foreigner's example, the realization of commonly used buttons, list box, drop-down and other controls...)
<我为人人> 在 2025-09-13 上传 | 大小:29kb | 下载:0

[游戏引擎冒险岛js脚本编写工具源码

说明:可以简单编写冒险岛NPC脚本,本源码只能作为初始编辑。
<asdwww222sddd> 在 2021-05-12 上传 | 大小:52.6kb | 下载:0

[游戏引擎Programming a Multiplayer FPS in DirectX (vs2017)

说明:Vaughan Young's Game Engine (VYGE) and FPS game made ready for building on recent Visual Studio 2017.
<nickname3122> 在 2021-12-27 上传 | 大小:589.85kb | 下载:0

[游戏引擎Unreal Engine 1 Source code

说明:Unreal engine 1 complete source code (1998 y.) + Unreal Editor files
<tim329@gmail.com> 在 2022-01-16 上传 | 大小:78.42mb | 下载:0

[游戏引擎Source Engine source code (build 2020)

说明:Valve Source Engine source code (build 2020)
<tim329@gmail.com> 在 2022-01-16 上传 | 大小:84.87mb | 下载:0

[游戏引擎EDuke32 source code

说明:EDuke32 source code with projects
<tim329@gmail.com> 在 2022-01-16 上传 | 大小:23.73mb | 下载:0

[游戏引擎Unreal 0.82 (1996) early source code

说明:Epic Games Unreal 1996 source code (1996)
<tim329@gmail.com> 在 2022-01-17 上传 | 大小:12.26mb | 下载:0

[游戏引擎GGELUA2.0

说明:如果你的游戏想要在手机上运行,这些建议必看 不能直接用文字显示 font:显示(0,0,'文字') 这种方式对性能要求太高,正确的应该把文字转成精灵 ------------------------ 是把很多图片合成一张大纹理 sf:渲染开始() sf:渲染结束()
<AlipayLogin_2088702034240556> 在 2022-08-09 上传 | 大小:20.91kb | 下载:0
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