资源列表
[游戏引擎] 风吹草动的三维虚拟实现
说明:DirectX + shader 实现,模拟草及草随风而动的效果,非常好的研究案例!<coolwater2008> 在 2009-10-24 上传 | 大小:1.09mb | 下载:0
[游戏引擎] 脚本介绍
说明:圣二脚本实现原理 tiamo 关于圣二的脚本部分 脚本部分就是要自己实现一个解释机,并且以恰当的方式加入到游戏循环里面去. 拿圣二的来说 脚本解释部分就是要识别特殊的字符 这些特殊的字符就是脚本指令 比如是say比如是talk等等<305723370@qq.com> 在 2009-11-22 上传 | 大小:25.5kb | 下载:0
[游戏引擎] QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎
说明:利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏<foolstar> 在 2010-01-26 上传 | 大小:18.62mb | 下载:0
[游戏引擎] 3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
说明:3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统<xdong2009> 在 2009-02-14 上传 | 大小:200.71kb | 下载:0
[游戏引擎] VC++OpenGLQuakeBsp3D场景
说明:室内场景漫游实例,还有碰撞检测这一功能,很不错的 Examples of indoor scenes roaming, as well as the collision detection function, it is good<wangliangffaflgh@yahoo.com.cn> 在 2010-05-22 上传 | 大小:2.16mb | 下载:0
[游戏引擎] SoftRenderEngine
说明:自己写的一个软件渲染,希望新手可以参考一下。<ww3877989@126.com> 在 2010-12-16 上传 | 大小:12.06kb | 下载:0