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[游戏引擎风吹草动的三维虚拟实现

说明:DirectX + shader 实现,模拟草及草随风而动的效果,非常好的研究案例!
<coolwater2008> 在 2009-10-24 上传 | 大小:1.09mb | 下载:0

[游戏引擎模拟FC游戏的库

说明:可以制作模拟FC游戏的库
<langxuan@sogou.com> 在 2009-11-10 上传 | 大小:59.45kb | 下载:0

[游戏引擎脚本介绍

说明:圣二脚本实现原理 tiamo 关于圣二的脚本部分 脚本部分就是要自己实现一个解释机,并且以恰当的方式加入到游戏循环里面去. 拿圣二的来说 脚本解释部分就是要识别特殊的字符 这些特殊的字符就是脚本指令 比如是say比如是talk等等
<305723370@qq.com> 在 2009-11-22 上传 | 大小:25.5kb | 下载:0

[游戏引擎QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎

说明:利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏
<foolstar> 在 2010-01-26 上传 | 大小:18.62mb | 下载:0

[游戏引擎PSP游戏引擎

说明:PSP游戏引擎Phoenix Game Engine (PGE) LUA 0.01发布,一个火凤凰的游戏引擎,它的特色在于:     * pge.controls - Handling button and analog input.     * pge.dir - Directory access and file system operations that deal with directories.   
<blauer> 在 2009-01-06 上传 | 大小:3.92mb | 下载:0

[游戏引擎ogre code

说明:ogre mfc结合实例COgreMFCView 类的实现
<starter> 在 2009-01-19 上传 | 大小:2.82kb | 下载:0

[游戏引擎j2me斜视角引擎

说明:j2me的45度斜视角引擎
<xiaobei> 在 2009-02-10 上传 | 大小:45.45kb | 下载:0

[游戏引擎3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统

说明:3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
<xdong2009> 在 2009-02-14 上传 | 大小:200.71kb | 下载:0

[游戏引擎MDX文件读取代码

说明:
<elfmoon> 在 2009-04-01 上传 | 大小:41.47kb | 下载:0

[游戏引擎VC++OpenGLQuakeBsp3D场景

说明:室内场景漫游实例,还有碰撞检测这一功能,很不错的 Examples of indoor scenes roaming, as well as the collision detection function, it is good
<wangliangffaflgh@yahoo.com.cn> 在 2010-05-22 上传 | 大小:2.16mb | 下载:0

[游戏引擎英雄王座

说明:英雄王座源码,是学习的向导
<proglove> 在 2010-10-27 上传 | 大小:17.68mb | 下载:0

[游戏引擎SoftRenderEngine

说明:自己写的一个软件渲染,希望新手可以参考一下。
<ww3877989@126.com> 在 2010-12-16 上传 | 大小:12.06kb | 下载:0
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