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[游戏引擎] 03Higgins
说明:人工智能游戏编程真言一书附带的源码,这一章主要讲解A*寻路算法的原理和应用。这是第三个示例,很有参考意义。-AI Game Programming mantra source attached to a book, this chapter the main road on the A* search algorithm and application of the principle. This is the third example, is very useful.<lincolnwang> 在 2025-12-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] I2C_ADXL345
说明:16bit 游戏开发平台与ADXL345加速度IC的接口I2c驱动源码。-16bit mcu ,AdXL345,I2c driver<陈权> 在 2025-12-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] DirectInputkeyboard
说明:Directsound,本人学习direct的时候做过的一些东西,大家交流交流,代码都各不相同,-Directsound,<郭大万> 在 2025-12-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] DirectSound
说明:Directsound,本人学习direct的时候做过的一些东西,大家交流交流,代码都各不相同,-Directsound,<郭大万> 在 2025-12-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] workshop07
说明:This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.<piratealx> 在 2025-12-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] GraphicsHandler
说明:This a Graphics Handler for bitmaps that are used to describe object or player positions in a game. The use of these bitmaps can also be used to facilitate sprites. The movement of the sprites is done in the Game Engine.-This is a Graphics Handler fo<jraven666> 在 2025-12-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏引擎] gamepvfsystem
说明:游戏中的虚拟文件系统开发设计思路,使用工具以及相关介绍 -game pvf system<jaly> 在 2025-12-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0