资源列表
[游戏引擎] StencilShadowDemo
说明:D3D中的模板缓存例子,一个简单的例子源码-The stencil buffer D3D example, a simple example source code<flamingo> 在 2025-06-28 上传 | 大小:327kb | 下载:0
[游戏引擎] StencilMirrorDemo
说明:D3D中的模板缓存,实现一个镜子的效果,含源码-D3D in the stencil buffer to achieve a mirror effect, with source<flamingo> 在 2025-06-28 上传 | 大小:327kb | 下载:0
[游戏引擎] StencilMirrorShadowDemo
说明:D3D中的模板缓存,实现一个镜子的效果,比国内且包含了阴影,含源码-D3D in the stencil buffer to achieve a mirror effect, and contains more than a shadow over the domestic, with Source<flamingo> 在 2025-06-28 上传 | 大小:327kb | 下载:0
[游戏引擎] workshop20
说明:This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.<piratealx> 在 2025-06-28 上传 | 大小:328kb | 下载:0
[游戏引擎] tetris_tutorial_sdl
说明:it is a basic code for tetris.<VrS> 在 2025-06-28 上传 | 大小:325kb | 下载:0
[游戏引擎] orgestudy
说明:OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob<Claire> 在 2025-06-28 上传 | 大小:323kb | 下载:0