资源列表
[游戏引擎] MyTerrain2
说明:一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。-A realization of the use of OpenGL terrain dynamically generated source code, is an essential game engine.<tiger> 在 2025-09-14 上传 | 大小:43kb | 下载:0
[游戏引擎] yaoganzhence
说明:摇杆侦测,是本人学习directX的时候学到的一些摇杆侦测功能-yao gan zhen ce<郭大万> 在 2025-09-14 上传 | 大小:42kb | 下载:0
[游戏引擎] My3DS
说明:3DS文件读取程序,对新手有很好的参考价值,在我本地编译通过,为了节约空间删掉了项目文件,下载后须建个项目,导入源文件和头文件可编译。-3DS file read program, the novice is a good reference value, in my local compile, in order to save space to delete the project file, download to build a project, import the source fi<hutianhai> 在 2025-09-14 上传 | 大小:40kb | 下载:0
[游戏引擎] displaylist
说明:此源码演示了opengl的displaylist的用法,虽然现在很少用到了,但是依然不能撇弃-This code demonstrates the usage of opengl s displaylist , although rarely used , but still can not abandon<suyang> 在 2025-09-14 上传 | 大小:40kb | 下载:0
[游戏引擎] ZoneInfoPlus_v1101
说明:Unrealscr ipt code for XIII (Ubisoft) These are some additionnal info actors for XIII the game : - wapzone actors (unlocked) and working full functionnality - rotating skybox - multi skybox<brick-xiii> 在 2025-09-14 上传 | 大小:42kb | 下载:0
[游戏引擎] stge3DDEMO
说明:flash actionscr ipt3.0 stage3d 投影原理源码。-Flash actionscr ipt 3 stage3d projection principle of the source code.<蒲兵> 在 2025-09-14 上传 | 大小:42kb | 下载:0
[游戏引擎] KinectInteraction
说明:kinect 开发包,用于骨架数据的提取与界面交互-kinect toolkit, skeleton data, interface activities<123> 在 2025-09-14 上传 | 大小:42kb | 下载:0