资源列表
[游戏引擎] 02.Vertices
说明:在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh<刘强> 在 2025-09-14 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[游戏引擎] zhongxinfuwuqi
说明:网狐6.6 中心服务器 原代码 有需要的 就拿去吧 -Fox Net 6.6 login server source code there is a need to take it. . . .<5553540> 在 2025-09-14 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[游戏引擎] HTHGameEngine
说明:一个游戏框架的封装,虽然简单了一点,但窗口创建这些都装好。游戏框架被简化为,创建窗口,初始化游戏,游戏运行和清理三步-fr a mework of a game package, although a bit simple, but the window is created these are installed. Game fr a mework is simplified to, create a window, initialize the game, the game is runni<hutianhai> 在 2025-09-14 上传 | 大小:22kb | 下载:0
[游戏引擎] nsf_syntax_highlighting
说明:GB(Gamebro)LightSpeed引擎中,nsf Shader脚本语法编辑器补丁!-GB (Gamebro) LightSpeed engine, nsf Shader scr ipt syntax editor patch!<李亦> 在 2025-09-14 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[游戏引擎] fog_ReloadShaders
说明:GB(GameBryo)LightSpeed引擎 Fog雾化Shader例子!值得研究!-GB (GameBryo) LightSpeed engine spray Shader Fog example! Worth studying!<李亦> 在 2025-09-14 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[游戏引擎] OGRE-MODEL
说明:ogre教程之模型绘制,讲的很详细,对大家肯定有用,尤其是初学者-ogre tutorial draw the model, said very detailed, we certainly useful, especially for beginners<彭志远> 在 2025-09-14 上传 | 大小:22kb | 下载:0
[游戏引擎] Unity3d-manipulate-files
说明:Unity3d manipulate files (stored, read, delete files, delete the directory)<lyg2260123> 在 2025-09-14 上传 | 大小:22kb | 下载:0