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[OpenGLMYFOUNTAIN

说明:以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。-A fountain of simulation to demonstrate the principle of a particle system realize.
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:3.59mb | 下载:0

[OpenGLMYBOMB

说明:一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。-A particle system to simulate the spherical ground the principle and process of the explosion.
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:1.98mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)bitmap1

说明:完成位图的显示、缩放、旋转、快速FFT变换、色彩空间转换等功能。-Completion bitmap display, zooming, rotating, fast FFT transform, color space conversion functions.
<host> 在 2025-11-29 上传 | 大小:43kb | 下载:0

[OpenGLMYRIPPLE

说明:一个采用动态贴图来实现水波纹向四周散开的效果-A dynamic map to achieve the water ripple effect spread to the surrounding
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:2.94mb | 下载:0

[OpenGLMYSOLARSYS

说明:模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考-Simulation of 9 planets and the sun
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:3.49mb | 下载:0

[OpenGLREFSHAD

说明:非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。-Very good specular reflection and the shadow of examples, taken from
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:807kb | 下载:0

[2D图形编程kalman

说明:这是一个有关运动小球的跟踪的kalman滤波算法的小程序,运行正常!可供研究目标跟踪的同学参考!测试图片可向本人索取!-This is a small ball on the movement of the kalman filter algorithm to track the small procedures, operating normally! Research objectives for students to track the reference! Test images ca
<wang> 在 2025-11-29 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLMyRain

说明:一个粒子系统的应用——模拟下雨过程,包括雨滴落水溅起水花和波纹,效果很棒。-Application of a particle system- simulation of the rain process, including passing water and rain water ripple effect great.
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:2.47mb | 下载:0

[OpenGLMySmoke

说明:一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。-The effect of a simulated explosion demo, instead of the explosion effect of a large number of polygons instead of texture simulation to achieve the results in general.
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:81kb | 下载:0

[绘图程序drawsin

说明:MFC画正弦曲线,通过对话框完成对幅度、频率、相位的修改。
<host> 在 2025-11-29 上传 | 大小:38kb | 下载:0

[OpenGLMyFlare

说明:一个Flare的实现,光耀效果应用很多,如太阳光晕,烛光,闪光灯等等。其原理都类似,关键是材质和模型的选取。-The realization of a Flare, Guangyao effect of the application of many, such as solar flare, candle light, flash and so on. Its principles are similar, the key is the selection of materials and m
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:119kb | 下载:0

[OpenGLROAM

说明:视锥体裁减的一个例子,通过对视锥体和roam地形数据的相交检测来预先排除在视景体外的地形数据,加快显示速度。demo形象的演示了裁减的实现效果,代码也有详细注释,适合当作教程学习。-Cone cuts as an example, by Cone and roam, as the terrain data in advance of the intersection tests to rule out the possibility in view of the terrain data in
<王涛> 在 2025-11-29 上传 | 大小:291kb | 下载:0
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