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[图形/文字识别face

说明:人脸识别的源代码。适合初级人脸识别系统。-Face recognition source code. Face Recognition System for the primary.
<lin> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)123456123

说明:snake活动轮廓边界提取源码.不错的算法哦-active contour snake boundary extraction source. Oh good algorithm
<王云云> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[OpenGLzuoye3

说明:中点椭圆法,用画点函数画一个椭圆: 中心(300,400),Rx=200,Ry=150。
<董栋> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[图形图象GeoMap

说明:GeoMap数据格式,包括图件信息、图层信息、图素、符号信息等文档记录信息-GeoMap data formats, including maps and information, layer information, pixels, symbols such as document information records information
<shaoxiaodong> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[图片显示浏览openDisplayBMP

说明:打开和显示BMP图像的程序。经典!注意事项:运行时,文件c:\test.bmp必须存在。-BMP images open and display procedures. Classic! Note: run-time, file c: est.bmp must exist.
<elite> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[OpenGLNeHe_Cg

说明:NeHe教程中的关于Cg语言的图形编程源码。-NeHe tutorial on Cg graphics programming language source code.
<jack> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[3D图形编程QtHelloCone

说明:VC++6.0和QT3.3.2 open inventor 组合制作的一个三维实例,这个例子可以帮助你理解三维模型的制作!-VC++ 6.0 and QT3.3.2 open inventor portfolio produced a three-dimensional examples, this example can help you understand the three-dimensional model of the production!
<黎明> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[图形图象9325pretty

说明:单片机实现图像显示,对应于WINBOND的24MHZ-Singlechip realize image display, corresponding to WINBOND the 24MHz
<方楚生> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[2D图形编程ex4

说明:计算机图形学中,用射线法和弧长法两种方法判断点是否包含在多边形内部(matlab实现) -Computer graphics, the ray method with arc-length method and two methods to determine whether the points included in the polygon internal (matlab realize)
<> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)xp

说明:现在有些系统要求录入的相片文件大小有严格的限制,此程序可以调整相片大小到指定大小内,并且图像能保持原有的清晰度。-At present, some system requirements for admission to the photo file size, there are strict limitations, this procedure can adjust the photo size to the specified size, and they can maintain th
<匡小华> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[OpenGLGPU

说明:GPU深度发掘.很经典的搞GPU的文章,是学习GPU和通用计算的基础-GPU depth of excavation. Is engaged in a classic article GPU, GPU and GM learn the basis of calculation
<wjk> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)LiangBarsky

说明:梁友栋-Barsky裁剪算法,Cyrus和Beck用参数化方法提出了比Cohen-Sutherland更有效的算法。后来梁友栋和Barsky独立地提出了更快的参数化线段裁剪算法,也称为Liany-Barsky(LB)算法。-You-Xin Liang Dong-Barsky clipping algorithm, Cyrus and Beck used parametric methods than Cohen-Sutherland algorithm more effective. LIANG
<杨杨> 在 2025-11-30 上传 | 大小:12kb | 下载:0
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