资源列表

« 1 2 ... .08 .09 .10 .11 .12 5813.14 .15 .16 .17 .18 ... 18703 »

[图形图像处理(光照,映射..)Horn

说明:SfS算法,最原始的,绝对经典。对搞计算机视觉图像重构的同志大有帮助。-SfS algorithm, the most primitive and absolute classic. To engage in computer vision image reconstruction comrades of great help.
<秀秀> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL 作图例子 - 圆环

说明:OpenGL 作图例子 - 圆环.rar-OpenGL graphic example- circle. Rar
<激活帐号> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGL转动的立方体

说明:采用OPENGL编写的程序,一个立方体转来转去,立体感很强。-use OpenGL prepared by the procedure, a cube to turn, three-dimensional feeling strong.
<zzgyx> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)36全屏的下雪场景制作

说明:本程序通过变量数组设置随机雪花的范围和位置,通过循环改变参数,成雪花不停落下的动态效果。-through the procedures set up random variable array of snowflakes and position changes through the cycle parameters, as snowflakes kept falling dynamic effects.
<小员> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[3D图形编程De

说明:三角剖分。用于平面图形的三角划分,此为基本函数-triangulation. For graphic triangulation, this basic function
<一一> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)levelsetcode

说明:一个比较使用的图像分割的水平集方法,是经典的几何形变模型的方法,速度函数式基于梯度的 -a comparison of the level of image segmentation method of collection is the classic geometric model of speed function-based Gradient
<立环> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图象DS_basedcapvideo

说明:这是一个基于Directshow的视频捕获程序,捕获质量好。-Directshow based on the video capture process, capture good quality.
<刘靥> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[波变换zerotreewavelet

说明:基于小波零树的图像压缩算法,使用visalc++开发。-Zerotree based on wavelet image compression algorithm, visalc development.
<杨晓明> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[3D图形编程maozuolaoshu

说明:用j2me开发得五子棋手机游戏,供大家参考-use J2ME development in 331 cell phone game, for your reference
<li> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)42604

说明:数字图像处理OrthogonalTransform! 数字图像处理OrthogonalTransform!-digital image processing OrthogonalTransform! Digital Image Pro cessing OrthogonalTransform!
<赵鹏> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[分形几何peano_trangle

说明:把利用递归法绘制的三条Hilbert-Peano曲线变换角度,首尾相接,构成一个Hilbert-Peano笼!-recursive method of using the three mapping Hilbert- Peano transform angle curve, back-to-back. constitute a Hilbert- Peano cage!
<王凯> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLA11_collision-check

说明:碰撞检测算法以及如何用精简的c语言实现,对学生学习OpenGL有帮助-collision detection algorithms, and how to streamline the c language, students learn to help OpenGL
<高大大> 在 2025-12-03 上传 | 大小:19kb | 下载:0
« 1 2 ... .08 .09 .10 .11 .12 5813.14 .15 .16 .17 .18 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org