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[OpenGLB样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

说明:自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
<lanhaibo2003> 在 2008-10-13 上传 | 大小:956.12kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)泛型图像处理库

说明:实现简单的图像处理算法-simple image processing algorithm
<孙晓燕> 在 2008-10-13 上传 | 大小:956.21kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)泛型图像处理库

说明:实现简单的图像处理算法-simple image processing algorithm
<孙晓燕> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[OpenGLB样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

说明:自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
<> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[图形/文字识别BPalgorithm

说明:用BP算法拟合三角函数y=0.4sin(2πx)+0.5-BP algorithm fitting with trigonometric functions y = 0.4sin (2πx)+ 0.5
<罗肖> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[图形/文字识别patternrecognization09

说明:patternrecognization 模式识别-patternrecognization Pattern Recognition
<haoyubao> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[图片显示浏览FaceOnBody

说明:<0004 "http://www.astro.virginia.edu/~cp4v/Images/baby.jpg"> <0006 "http://www.belarusaid.co.uk/happy%20baby.jpg">
<dang> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[3D图形编程vp_world_to_screen

说明:vega prime 物体世界坐标转化为屏幕坐标,并将坐标值显示在屏幕上-vega prime objects into world coordinate screen coordinates, and coordinate values displayed on the screen
<肖琼> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)cvlib_mex

说明:opencv函数包,用于matlab调用-opencv function package, calls for matlab
<ronghjr> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[OpenGLz_buffer12.12

说明:z_buffer算法。读入obj格式,按K切换z_buffer和opengl自带的深度缓冲-z_buffer algorithm. Read into the obj format, by K switch z_buffer and opengl s own depth buffer
<limitlitter> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:1

[图片显示浏览i-sight4_0_0

说明:1. Support for OFF, PLY, GTS, OBJ file formats. 2. Perspective (one, two, three point perspective), axonometric and orthographic projections. 3. Ability to rotate, pan, zoom in/out and focus on a region of interest. 4. Ability to change backgro
<balife> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0

[OpenGLcppfrance_DEMO-OPENGL___Page

说明:opengl demo for windows
<ben> 在 2025-11-29 上传 | 大小:956kb | 下载:0
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