资源列表
[OpenGL] 5DGS_2D_Texture_Mapping
说明:5DG S 2D Texture Mapping<gemmyfang> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] HistogramEqualization(SimpleAndGood)_CanTest
说明:直方图均衡化的实例,大家在对图像对比度增强时必须得用到的经典程序,VC实现,简单易用,带图片可测试。-histogram equalization example, everyone in the image contrast enhancement to be used in the classic procedure, VC, simple and easy to be tested with pictures.<whq> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ErisionAndDilation
说明:原来那个只能处理256色的软件可以连续腐蚀和膨胀,因为它的clearmem的原因 新的软件不具备这个功能,为了让不同的功能更加看得清楚,如果想加上连续的 功能,只需要把View2的相关函数的注释运行就可以了。 -original can handle only 256 colors software can be corrupting and continuous expansion clearmem because it is the reason the new software<杜东亮> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] libsift-1.8.tar
说明:The SIFT feature detection algorithm has been invented and published by David Lowe at the University of British Columbia. A detailed account of the complete algorithm is available at http://www.cs.ubc.ca/~lowe/papers/ijcv03-abs.html -The SIFT f<painfulresult> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[分形几何] fuzzy_control_sunshuai03_uploadto_cpubbs
说明:这是我从别处下来的《倒立摆控制程序》,解压后是一个.VI程序,因为不知道VI是什么,在网上查了一下,“需要的软件CorelDraw或者Adobe Illustrator或者Photoshop ”,但还是没搞懂到底用的什么环境,所以先选了一个,要是谁搞懂了请告诉我吧-This is my monies come from somewhere down the "inverted pendulum control procedures", is an unpacked. VI p<辛慰> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] MotionBlurRestore
说明:本源代码实现对于运动模糊图像的恢复,除了源代码之外,还含有样本图片。-source code for the realization of motion- blurred image restoration, in addition to the source code, it also contains sample images.<郭家驹> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ErosionAndDilation
说明:对图像进行形态学腐蚀操作和膨胀操作源码。在vc6.0下通过编译。欢迎下载-Image morphological operation and expansion of operation of corrosion source. In vc6.0 through the compiler. Welcome to download<alice> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[OpenGL] terraindemo
说明:采用Visual C++ 和 OPENGL 编程,实现无限大的三维地形快速显示,含全套源代码,地形是随机产生的。-Using Visual C++ And OPENGL programming, to achieve an infinite three-dimensional terrain quickly showed that with a full set of source code, the terrain is randomly generated.<vrmlcode> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] arnold
说明:这个程序对图像进行arnold变换,把二值图像置乱,然后一定的周期之后进行复原。-This procedure is arnold image transformation, the binary image scrambling, and then after a certain recovery cycle.<晁文婷> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:3
[图形图像处理(光照,映射..)] bitmap
说明:灰度图像的位图分解,可以把8位的位图分解成为8幅二值图像。希望可以帮上忙-Gray-scale bitmap image decomposition can be 8-bit bitmap 8 decomposition become binary image. The desire to help on busy<晁文婷> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[3D图形编程] tree
说明:vrml建树的代码,详细说明建树的过程,及其Vrml实现动作的例子-VRML code contributions, a detailed descr iption of the process done, and VRML examples of action to achieve<lixiaodong> 在 2025-11-02 上传 | 大小:124kb | 下载:0