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[2D图形编程] blanking
说明:在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its<一个新名字> 在 2025-06-26 上传 | 大小:2.01mb | 下载:0
[2D图形编程] Model
说明:用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf)。 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用; 选做:用光线跟踪算法实现简单场景的绘制。该场景由三堵互相垂直的墙和几个球所组成(墙和球表面性质、光源等参数自定)。-With the Phong lighting model shows the grid model (*. smf). Respectively, will not be used/use an increm<几个> 在 2025-06-26 上传 | 大小:13.18mb | 下载:0
[2D图形编程] Manderbrot_V1_01
说明:OpenGL和VC++6.0实现的二维Manderbrot集合,并且重写了各种回调函数,提供了基本的用户交互功能。-OpenGL and VC++6.0 to achieve the two-dimensional Manderbrot collection, and rewrite a variety of callback function, provides the basic user interaction capabilities.<陈文强> 在 2025-06-26 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[2D图形编程] CircleDraw
说明:这是计算机图形学中的园的生成的源代码,用中点和bresenham两种算法生成的-This is the computer graphics in the park generated source code, with the midpoint and the two kinds of algorithms generated bresenham<韩生福> 在 2025-06-26 上传 | 大小:1.87mb | 下载:0