资源列表
[3D图形编程] jingmianxiaoguo
说明:D3D游戏开发 DirectX 9.0 游戏渲染 镜面效果-D3D Game Development DirectX 9.0 games mirror effect rendering<小雨> 在 2025-06-25 上传 | 大小:901kb | 下载:0
[3D图形编程] shexianpengzhuang
说明:D3D游戏开发 DirectX 9.0 射线碰撞示例-D3D Game Development DirectX 9.0 Collision-ray sample<小雨> 在 2025-06-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] weisuishexiangji
说明:D3D游戏开发 DirectX 9.0 尾随摄像机示例-D3D development of DirectX 9.0 games behind the camera example<小雨> 在 2025-06-25 上传 | 大小:1.18mb | 下载:0
[3D图形编程] Picking
说明:思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF<Jun Qian> 在 2025-06-25 上传 | 大小:5.08mb | 下载:0
[3D图形编程] Ch23p1_SimpleWater
说明:3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations<Jon Carmel> 在 2025-06-25 上传 | 大小:926kb | 下载:0
[3D图形编程] AD7841_6713
说明:已经测试好用的6713DSP的ADS7841采样程序-AD7841_6713<sandor> 在 2025-06-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0