资源列表
[3D图形编程] HLSL-basic-tutorial
说明:hlsl 教程,简单的介绍了shader的编写方法和使用方法-hlsl tutorial, a brief compilation of the shader and use of<tonydong> 在 2025-06-28 上传 | 大小:434kb | 下载:0
[3D图形编程] Face.NormalDir
说明:UG 3D 软件Grip程序,画曲面的法向线段,选入一个曲面,画出法向线段。-UG Grip program, line painting surface normal<Kevin> 在 2025-06-28 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[3D图形编程] dted_air3d
说明:别人做的一个dted数字地形显示程序,大家看看吧-display of digital format in dted format<Jet Wang> 在 2025-06-28 上传 | 大小:273kb | 下载:0
[3D图形编程] Ogre_Beginners_Guide_code
说明:Ogre3D 1.7 Beginner s Guide书中附带源码。-Ogre3D 1.7 Beginner' s Guide book with source code.<Mango> 在 2025-06-28 上传 | 大小:92kb | 下载:0
[3D图形编程] ChapterData_3D_Game_engine
说明:一本介绍 3D 游戏引擎开发的书籍随书附带的源代码。-3D Game Engine Programming (C) 2004 Oliver Duvel, Stefan Zerbst CD-ROM Contents: 1. Chapter Data 2. Tools 3. Sample Chapters ____________________________________________________________________ 1<wang xiao zhen> 在 2025-06-28 上传 | 大小:4.92mb | 下载:0
[3D图形编程] CGReport
说明:我的计算机图形学期末大作业。优等评分。 使用C++ 从底层实现了深度缓冲、直线、点、曲面的快速绘制算法,附有详细文档和程序说明,并有实例Demo. 实现了遮罩、消隐、投影、透视,完全不用OpenGL和DirectX,是实践底层算法的范例。-My final major work in computer graphics. Excellent score. Use C++ to achieve the depth buffer from the bottom, line, point, t<流浪小狗> 在 2025-06-28 上传 | 大小:1.39mb | 下载:1
[3D图形编程] Veins_20110209
说明:一个带纹理外表的圆柱体,纹理是直线,从柱的两个圆面上下纵贯柱面。-A cylinder with line_veins.<杨春风> 在 2025-06-28 上传 | 大小:2.23mb | 下载:0