资源列表
[3D图形编程] BookPart3Code
说明:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Part 3<GG_666> 在 2025-06-04 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[3D图形编程] webgldemo_3
说明:webgl 3d demo,官方源码下载(webgl 3d demo office offer.)<桂铭> 在 2025-06-04 上传 | 大小:719kb | 下载:0
[3D图形编程] tetgen-master
说明:Tetgen是一个生成四面体网格的开源工具,四面体化,已经进行编译,带有历程。只需将tetgen.lib链接入程序调用即可(sadf sdfaasdfas sdf asdf a)<zm_mian> 在 2025-06-04 上传 | 大小:271kb | 下载:0
[3D图形编程] 2016111319胡嘉怡-实验2
说明:绘画并拾取三角形 矩形 拾取后图形变色 并输出是第几个图形(you can draw some rectangles and triangles and click them .)<辰日空> 在 2025-06-04 上传 | 大小:5.83mb | 下载:0
[3D图形编程] 3D Game
说明:这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使<dyh> 在 2025-06-04 上传 | 大小:6.27mb | 下载:0
[3D图形编程] PointSetAlign
说明:3D点云拼接,实现旋转平台点云,ICP配准。点云格式ply,标定好旋转轴后实现拼接然后配准(3D point cloud splicing, rotating platform point cloud, ICP registration. Point cloud format ply, after calibrating the rotating axis, realize registration and registration.)<zhukkk> 在 2025-06-04 上传 | 大小:9.93mb | 下载:0