资源列表
[3D图形编程] SFMtoolsInstallDoc
说明:文介绍了如何使用Bundler来根据图片得到相机参数以及一些空间点云数据,得到的数据将能够运用在3D重建中。利用Bundler可以得到较为稀疏的点云(point clouds)数据。如果需要得到更密集的点,可以使用Yasutaka Furukawa博士写的另外一个非常强大的软件包,称为PMVS2。一种比较常见的途径是使用Bundler来得到相机参数,然后使用Bundle2PMVS程序,将生成结果转换为PMVS2的输入,然后使用PMVS2来得到更密集的点云。另外,读者们可能会对另外一个同样由Fur<binbin> 在 2025-06-19 上传 | 大小:5kb | 下载:1
[3D图形编程] 3DDelaunay
说明:散乱点数据的三角剖分及在三维显示,利用一种平面散乱点集的Delaunay三角剖分算法来对散乱点数据进行剖分-Triangulation of scattered data points and in three-dimensional display, using a planar set of points scattered Delaunay triangulation algorithm for triangulation of scattered data points<TY> 在 2025-06-19 上传 | 大小:8.37mb | 下载:1
[3D图形编程] niflib-0.7.2-src
说明:nif模型文件格式解析库,能分析模型的骨骼和动画等数据-nif model file format parsing libraries can model the skeleton and animation data<张帅> 在 2025-06-19 上传 | 大小:5.14mb | 下载:1
[3D图形编程] RailwayCRH_Google
说明:用google earth实现KML文件自动加载,三维漫游,实现了google earth窗口嵌入到视窗中.-Achieved using google earth KML file automatically loaded, three-dimensional roaming, to achieve a window embedded in the google earth window.<aaa> 在 2025-06-19 上传 | 大小:3.59mb | 下载:1
[3D图形编程] Multi-shadows-mapping
说明:Shadow volume with source for D3D9<lol> 在 2025-06-19 上传 | 大小:1.53mb | 下载:1
[3D图形编程] evolver
说明:这个是3DMAX的脚本软件。可以把FBX的骨骼控制体系转换成标准的3DMAX双足人物。需要在3DMAX 环境中运行。源程序文件名为:evolverBipedBinder.ms。 其余为帮助文件-Utility to help in the binding of FBX bone rigs to Biped characters.<David Wang> 在 2025-06-19 上传 | 大小:159kb | 下载:1
[3D图形编程] computeNormalVectorTriangulation
说明:三角网格模型法矢计算,适合于三角面片法矢计算及法矢修正-Triangular mesh model method vector calculation, suitable for triangles in sagittal method calculation and bolts correction method<莲子> 在 2025-06-19 上传 | 大小:2kb | 下载:1
[3D图形编程] 3d-GVF-B-Surface-12-3
说明:利用GVF场提取三维点云模型边界特征,从而实现模型重建-Use of GVF games 3 d point cloud model extracted border feature, so as to achieve the model reconstruction<莲子> 在 2025-06-19 上传 | 大小:17mb | 下载:1
[3D图形编程] 3DMed_Code
说明:3Dmed系统中主要提供了医学影像数据I/O、二维操作、医学影像分割、表面绘制、体绘制、虚拟切割、三维测量及医学图像配准等基本功能-3Dmed system mainly provides the medical image data I/O, two-dimensional operation, medical image segmentation, surface rendering, volume rendering, virtual Cutting, three-dimensiona<尹香之> 在 2025-06-19 上传 | 大小:11.22mb | 下载:1
[3D图形编程] danchudanru
说明:Quest3D场景制作淡出淡入功能,源码源文件-Quest3D Scene fade<zhang> 在 2025-06-19 上传 | 大小:16kb | 下载:1