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[3D图形编程display

说明:这是在CAD基础上进行三维巷道显示编程实现的,希望对大家有用啊-This is based on three-dimensional CAD roadway show the programming, and I hope useful for all of us ah
<jijie> 在 2025-06-05 上传 | 大小:413kb | 下载:0

[3D图形编程jianmu

说明:这是在CAD基础上进行三维巷道显示编程实现的,希望对大家有用啊-This is based on three-dimensional CAD roadway show the programming, and I hope useful for all of us ah
<jijie> 在 2025-06-05 上传 | 大小:2.49mb | 下载:0

[3D图形编程brdfview

说明:双向反射分布函数brdf,data-driven方法,属性建模最新研究方向-Bidirectional Reflectance Distribution Function brdf, data-driven methods, properties, modeling the latest research directions
<陈婉> 在 2025-06-05 上传 | 大小:609kb | 下载:0

[3D图形编程Level.of.Detail.for.3D.Graphics

说明:Level of Detail for 3D Graphics
<陳亞室> 在 2025-06-05 上传 | 大小:5.51mb | 下载:0

[3D图形编程shadowmap

说明:一个简单的shadowMapping源代码,及其适合初学者学习阴影的开发。-ShadowMapping a simple source code, and suitable for beginners to learn the shadow of development.
<李帅> 在 2025-06-05 上传 | 大小:277kb | 下载:0

[3D图形编程Lighting

说明:利用D3D8的API,自动绘制了一个可以旋转的飞行器,可以有光照的变化和阴影.效果还是很不错的-D3D8 use the API, automatic drawing of a rotary aircraft, there are changes in illumination and shadows. The effect is still very good
<万方> 在 2025-06-05 上传 | 大小:310kb | 下载:0

[3D图形编程Minmap

说明:For those of you who don t know, mip-mapping is a form of anti-aliasing that is used in many 3D rendering engines. It prevents the well-known interference pattern that occurs on detailed textures, known as the moir?pattern . This happens because when
<Archen> 在 2025-06-05 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[3D图形编程360qjzs

说明:三维全景图片处理工具源码
<> 在 2025-06-05 上传 | 大小:250kb | 下载:0

[3D图形编程Direct3d9

说明:d3d教程,需要浏览器! 没别的介绍了还得在写点废话才够20个字-D3D tutorial requires a browser! Others did not have to introduce a point in the write enough nonsense 20 words
<asdf> 在 2025-06-05 上传 | 大小:7.53mb | 下载:0

[3D图形编程3D

说明:实现了3D正方体的旋转. 本程序可用鼠标及键盘控制,鼠标左键即一个虚拟跟踪球,右键可以调用菜单。 键盘控制键分别为:0-7数字键,b,c,i,m,p,r,w-Realize the 3D rotating cube. This procedure can be used to control the mouse and keyboard, the left mouse button that is a virtual track ball, right to call the menu.
<knight> 在 2025-06-05 上传 | 大小:80kb | 下载:0

[3D图形编程3DSrc

说明:基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之
<> 在 2025-06-05 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0

[3D图形编程lib3ds-1.3.0

说明:3ds lib from sourceforge.net
<pengjing> 在 2025-06-05 上传 | 大小:433kb | 下载:0
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