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[3D图形编程] Picking
说明:思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF<Jun Qian> 在 2025-06-10 上传 | 大小:5.08mb | 下载:0
[3D图形编程] Ch23p1_SimpleWater
说明:3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations<Jon Carmel> 在 2025-06-10 上传 | 大小:926kb | 下载:0
[3D图形编程] AD7841_6713
说明:已经测试好用的6713DSP的ADS7841采样程序-AD7841_6713<sandor> 在 2025-06-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] SurfX3DV1
说明:Surface Explorer 3D plots mathematical surfaces in 3D. User defined surface equations can be explicit, implicit, or parametric. Surface and color equations are specified by user. Can export to clipboard, VRML, POV, DXF, printer. MFC C++ source code i<Clark Dailey> 在 2025-06-10 上传 | 大小:1.45mb | 下载:0