资源列表
[3D图形编程] SpeedTree51
说明:Speedtree SDK v.5.1 for real time renderer trees end gra-Speedtree SDK v.5.1 for real time renderer trees end grass<marat> 在 2025-05-19 上传 | 大小:20.03mb | 下载:1
[3D图形编程] myICP
说明:使用matlab实现的icp算法,用于两幅不同视角的深度图像点云配准。-icp algorithm(matlab version)<Bill Zhang> 在 2025-05-19 上传 | 大小:3kb | 下载:1
[3D图形编程] LasReadDraw
说明:自己编写的基于vs2010的三维点云读取及基本处理程序,经测试运行正常,可用于lidar学习的同志学习使用,也可为VC++编程的同学交流使用-Fellow students have written based on 3D point cloud vs2010 reading and basic processing procedures, have been tested to run properly, it can be used<suiyinling> 在 2025-05-19 上传 | 大小:11.79mb | 下载:1
[3D图形编程] scene_labelling_rgbd-groovy
说明:基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on<tanpan> 在 2025-05-19 上传 | 大小:3.87mb | 下载:1
[3D图形编程] Coin-3.1.3-QT5.1.1-VS2010
说明:三维图形开发环境配置,基于Openinventor coin3d和Qt的开发,使用的语言为c-Three-dimensional graphics development environment configuration<ANN> 在 2025-05-19 上传 | 大小:6.52mb | 下载:1
[3D图形编程] Mirror-Shaders
说明:包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader<yihui> 在 2025-05-19 上传 | 大小:5kb | 下载:1
[3D图形编程] openMVG-master
说明:openMVG 是一款开源的SFM软件,它在某些方面要优于Bundler,可以利用N多张任意拍摄的照片,重建场景的三维模型。SFM 指的是,在计算机视觉中的从运动到结构,以及在摄影测量中的空中三角测量与光束法平差。-OpenMVG -(Multiple View Geometry) open Multiple cess to the classical problem solvers in Multiple View Geometry<郑恩> 在 2025-05-19 上传 | 大小:13.97mb | 下载:1
[3D图形编程] YA-SUO-GAN-ZHI
说明:基于压缩感知的光场信息处理。光线追迹,光场分析!-compressed sensing<陈琦> 在 2025-05-19 上传 | 大小:15kb | 下载:1