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[3D图形编程] ray-tracing
说明:用光线跟踪的方法进行对三维静态场景的显示和渲染。 包括在点光源的照射下,渲染平面和球体的漫反射、镜面反射、折射效果及纹理映射效 果。-By ray tracing method for three-dimensional display and rendering static scene. Including irradiation point sources, rendering diffuse plane and sphere, specular reflection, refra<Dash Chen> 在 2025-06-14 上传 | 大小:2.22mb | 下载:0
[3D图形编程] mesh_simplification
说明:网格简化, 将复杂的带有很多细节的物体的三维立体网格进行任意比例的简化,使得其减少点和面片的数量并保持物体的基本特征,以达到加快图像显示及压缩文件的效果。-Mesh simplification, the complex three-dimensional grid with many of the details of the object simplified in any proportion, such that it reduce the number of points and<Dash Chen> 在 2025-06-14 上传 | 大小:580kb | 下载:0
[3D图形编程] 3dmaxmodel
说明:this is 3dmax model my school lessons-this is 3dmax model my school lessons<cyrus> 在 2025-06-14 上传 | 大小:277kb | 下载:0
[3D图形编程] Inflatable_Icons
说明:描诉由二维图像到三维物体重建的方法,基于表面膨胀技术,对于做非真实感物体重建的人员来说比较有用.-Tracing the lawsuit 2D image to 3D reconstruction algorithm, based on technology of surface expansion, for non photorealistic object reconstruction personnel is useful.<zhoumingyang> 在 2025-06-14 上传 | 大小:1009kb | 下载:0
[3D图形编程] poissonrecon
说明:基于泊松方程的复杂物体三维建模方法,同时也讲述了如何修复建模物体表面的空洞和极点.-Complex object in 3D modeling method based on Poisson s equation, it also introduces how to repair the modeling object surface voids and poles.<zhoumingyang> 在 2025-06-14 上传 | 大小:4.25mb | 下载:0
[3D图形编程] all2zdepthShader
说明:all2zdepthShader,一键改zdepthshader,方便制作景深渲染材质,解决透明贴图问题-solustion for operacity map in zdepth<zsz> 在 2025-06-14 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[3D图形编程] 3d
说明:基于Direct3d的图形学入门代码,9个星球的自转公转,矩阵变换的运用基础-The use of graphics-based foundation Direct3d entry code, nine planets revolve rotation matrix transformation<liuqingzhou> 在 2025-06-14 上传 | 大小:1.72mb | 下载:0