资源列表
[3D图形编程] directxSource
说明:directx资料。含从网上下载的英文资料翻译。和几个例子。-directx information. With the information downloaded from the Internet in English translation. And a few examples.<wing> 在 2025-07-20 上传 | 大小:292kb | 下载:0
[3D图形编程] BumpMappingUsingCg
说明:一篇关于凹凸贴图的教程~非常实用~老师大推~正在翻译中~-a tutorial about bump mapping, tutor strongly recommended. Translating...<陆路> 在 2025-07-20 上传 | 大小:292kb | 下载:0
[3D图形编程] 3Dmesh
说明:三维图形的切割就是要把三维网格模型进行切割然后以等值线显示切面上的数值。运用适当的三维图形显示技术和可视化C++编成技术来实现的。-Three-dimensional graphics of the cut is to take three-dimensional grid model and then cut the contour values on the display section. Use of appropriate three-dimensional graphics disp<陈章华> 在 2025-07-20 上传 | 大小:294kb | 下载:1
[3D图形编程] tetgen1.4.3
说明:专业的三维点去数据网格化开源代码。相当好。c++ 的。-point cloud delaunay triangulation<guanzhou> 在 2025-07-20 上传 | 大小:294kb | 下载:0
[3D图形编程] JMVC-User-manual
说明:JMVC学习手册,配合JMVC代码的说明,详细介绍JMVC的运行步骤。-JMVC learning manual, with JMVC code instructions, detailing JMVC running steps.<lily> 在 2025-07-20 上传 | 大小:292kb | 下载:0
[3D图形编程] Terrain3DTest
说明:关于OpenGL编程的源代码。简单易懂。-opengl program ,use VC++<ck> 在 2025-07-20 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[3D图形编程] MarchingCubes
说明:移动立方体(MarchingCubes)算法是面绘制算法中的经典算法,它是W.Lorensen等人于1987年提出来的一种体素级重建方法。因其原理简单容易实现,得到了广泛的应用。-The marching cubes (marchingCubes) algorithm is a classical algorithm in the surface rendering algorithm, it is W.Lorensen, who in 1987 put forward a voxel-leve<jason> 在 2025-07-20 上传 | 大小:292kb | 下载:0