资源列表
[3D图形编程] gl_ms3d_loader
说明:这是直接把衣服的纹理图像映射到人体模型上得到的结果,对于准备游戏制作的人而言是在不错!-This is directly clothes texture mapping images of the human model on the results of preparations for the games produced by the people of the good!<扬子昌> 在 2025-06-04 上传 | 大小:417kb | 下载:0
[3D图形编程] DirectX11
说明:游戏开发导引第11章源码,颜色混合,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共200兆)难下载,只好分开传,原本该网站只有1-5章内容-game development Seeker Chapter 11 of the source code, color mixing, a good book, not found on the portal source code, Upload it, too (total 200 megabytes) hard to download, bu<qtbjq> 在 2025-06-04 上传 | 大小:419kb | 下载:0
[3D图形编程] 12
说明:3Dmax中低膜技术 低模MM的制作过程 - 新手区 - 中国游戏美术第一门户-DOGAME游戏兵工厂 游戏美术,游戏美术招聘,游戏制作教程,游戏开发教程,游戏制作,游戏视频制作,游戏制作教程,游戏开发,游戏培训,游戏美术培训,免费教程,免费教学,视频教程4 - Powered by Discuz!.mht-3Dmax low-skill, low-modulus MM film production process- Newbie Zone- Chinese game portal art f<某某某> 在 2025-06-04 上传 | 大小:416kb | 下载:0
[3D图形编程] Cubo3D_Shaders_Multitexture
说明:3d cube with multitexturing class hlsl<pollo> 在 2025-06-04 上传 | 大小:417kb | 下载:0
[3D图形编程] D3D9NormalMapping
说明:// This demo implements tangent space normal mapping using a series of Direct3D // High Level Shading Language (HLSL) shaders. A single D3DX Effect file (.fx) // is provided with three techniques that implements normal mapping for each // of th<dirx4> 在 2025-06-04 上传 | 大小:415kb | 下载:0
[3D图形编程] Advances-in-3D-
说明:本书籍讲述了3D技术的发展当前状况。是对3D技术当前发张状况的综述。-This book tells the story of the development of 3 d technology current situation. Is to send a review of the current 3 d technology.<范金星> 在 2025-06-04 上传 | 大小:417kb | 下载:0