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[3D图形编程] vtkExtractVOI
说明:本程序是有关vc++与vtk相结合的情况下,三维重建的效果,其中增加的对感兴趣区域的选取功能,也就是说在三维重建体绘制情况下,自己选取感兴趣区域。-This procedure is related to vc++ and vtk combination of circumstances, the effect of three-dimensional reconstruction, in which the increase in the selection of the functional<lingfeng> 在 2025-06-11 上传 | 大小:969kb | 下载:0
[3D图形编程] planet3d_src
说明:planet3D 的源码,对地球火星等进行3d模拟-The project uses exclusively the features found in VISUAL C# 2005 Express Edition. Planet 3D is a companion to my Panorama contribution, that has been already posted there.<maple> 在 2025-06-11 上传 | 大小:970kb | 下载:0
[3D图形编程] Example3D
说明:更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder<yagebu> 在 2025-06-11 上传 | 大小:968kb | 下载:0
[3D图形编程] osgShaderWoods
说明:osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建出m木头年轮的表面效果,需要自己下载osg的库和数据文件。-using OSG and GLSL to create Brick face in some models. User should download osg libs and it s data.<quexiang> 在 2025-06-11 上传 | 大小:971kb | 下载:0
[3D图形编程] osgShaderMarble
说明:osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建出海洋表面效果,需要自己下载osg的库和数据文件。-using OSG and GLSL to create Ocean face in some models. User should download osg libs and it s data.<quexiang> 在 2025-06-11 上传 | 大小:969kb | 下载:0
[3D图形编程] MoveSphere
说明:基于Unity3d动态控制模型 基于Unity3d动态控制模型-Unity3d Unity3d dynamic control model based on dynamic control model based on<li> 在 2025-06-11 上传 | 大小:968kb | 下载:0
[3D图形编程] ChanageTexture
说明:基于Untiy3d 动态切换纹理 基于Untiy3d 动态切换纹理-Dynamic switching textures based on Untiy3d dynamic switching textures Untiy3d<li> 在 2025-06-11 上传 | 大小:968kb | 下载:0