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[3D图形编程] 改进的求曲面上精确最短路径算法
说明:提供了一种精确计算曲面上最短测地线路径的方法,比现有方法速度快<huping1006@eyou.com> 在 2010-09-26 上传 | 大小:1.89mb | 下载:1
[3D图形编程] Depthimage
说明:深度图象的生成 生成圆球的深度图象(摄像机坐标系)和深度图象数据存储; 这是本人的深度图像分析的课程作业,vc编写,包括原代码,可执行程序,以及试验报告。-depth Image Generation Generation magnificently depth images (camera coordinate system) and the depth of image data storage; This is my depth analysis of the images cours<田东剑> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[3D图形编程] phase_relation
说明:在立体视觉中用VC进行匹配,读两幅图像,然后得到这物体的视差图.-used in the three-dimensional visual matching VC, reading two images, and then to have these objects disparity map.<王云> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.89mb | 下载:0
[3D图形编程] 10_ParallelProjection
说明:三维图形的各种平行投影,仅供教学参考使用。-Three-dimensional graphics of a variety of parallel projection, for teaching use and reference.<coral> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[3D图形编程] 3DSrc
说明:基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之<> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[3D图形编程] OPENGLMOVIE
说明:用OPENGL简单实现动画功能,帮助初学者入门-Easy to use OPENGL achieve animation features to help beginners and entry-<www> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.89mb | 下载:0
[3D图形编程] CandideDemo
说明:研究三维人脸建模的DEMO 可以应用与 三维重建研究-3-D face demo<黄卡尔> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[3D图形编程] sanweixuanzhuan
说明:实现三维旋转,拖动鼠标测试。基于C++MFC编写而成,可运行。-Three-dimensional rotation, drag the mouse test. Based on written in C++ MFC, you can run.<huangz> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0
[3D图形编程] WPF-3D.RAR
说明:WPF 3D图形化编程示例,一个很好的3D开发学习样例。-WPF 3D graphics programming examples, a good example to learn 3D development.<吴俊峰> 在 2025-06-16 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0