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[3D图形编程] basicEngine
说明:类似CS的三维室内贴图技术,按照地图和贴图素材,利用渲染技术绘制真实的室内场景,是三维游戏编程的基础技术之一-similar indoor 3D mapping technology, according to the map and the map material, Rendering using mapping real indoor scenes and 3D game programming is the basis of one of the technical<陈油亮> 在 2025-07-02 上传 | 大小:195kb | 下载:0
[3D图形编程] soft_shadows_ati_v2_0_src
说明:NV发布的关于REAL TIME SHADOW算法的ATI 显卡版,关于体积阴影的具体算法-NV released on REAL TIME SHADOW algorithm version of ATI graphics cards, with regard to the size of the shadow of the specific algorithm<樊一霖> 在 2025-07-02 上传 | 大小:196kb | 下载:0
[3D图形编程] fluid
说明:基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 -Base<ding> 在 2025-07-02 上传 | 大小:195kb | 下载:0
[3D图形编程] LightningSample
说明:XNA 特效: 闪电,采用Shader技术和XNA3.1, -XNA Special Effects: Lighting implemented by XNA3.1 and Shader<郅刚> 在 2025-07-02 上传 | 大小:193kb | 下载:0
[3D图形编程] DistanceWidget
说明:vtk实现的图像长度测量,可以交互处理的。vtk5.4,vc6.0环境下绝对可以运行-vtk length measurement to achieve the image can be processed interactively. vtk5.4, vc6.0 definitely can run under<yangweiwei> 在 2025-07-02 上传 | 大小:195kb | 下载:0
[3D图形编程] zuobiaoxiyujibentuyuan
说明:DIRECT3D,坐标系与基本图元实例编程例子,没有问题,对于初学者,可以很好的参考,对于高手,就没有必要看了-DIRECT3D, coordinate system and basic programming primitive example of an instance, there is no problem, for starters, can be a good reference for the expert, there is no need to read<weicy> 在 2025-07-02 上传 | 大小:196kb | 下载:0
[3D图形编程] sofa-3D-models
说明:用3DMax制作的沙发3D模型,供3DMax学习爱好者参考学习-3DMax produced with sofa 3D models for learning enthusiasts refer to learning 3DMax<yang> 在 2025-07-02 上传 | 大小:194kb | 下载:1
[3D图形编程] OBJ-format-processing-OPenGL
说明:3D模型OBJ格式 在Opengl中处理与输出-Opengl 3D models in OBJ format to deal with the output<jieli> 在 2025-07-02 上传 | 大小:194kb | 下载:0