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[3D图形编程] 2-6-ParticleBasedFluidSimulation
说明:这是粒子系统中水粒子的程序,很不错,和大家分享下。-This is a particle system in the process of water particles, it is good to share with you the next.<葛靖青> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.22mb | 下载:0
[3D图形编程] Water_Simulation
说明:GPU精粹里的水效果渲染,用到shader,效果很逼真-GPU Pristine water effects rendering, use shader, the effect is very realistic<rJie> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.25mb | 下载:0
[3D图形编程] 3Dgame_computergraphics
说明:3D游戏与计算机图形学中的数学方法,该书介绍了3维空间下的向量、矩阵、四元数、边界盒、球、平面、射线等内容,并附带相关实现代码。-one book about 3D and computer graphics,you can learn more about math method of this.<王婷> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.29mb | 下载:0
[3D图形编程] MeshAnimation
说明:一个基于c++的Direct 3D代码,内容是一个3D模型在草地上行走-A Based on the Direct 3D c++ code, the content is a 3D model walking on the grass<changchang> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.22mb | 下载:0
[3D图形编程] csharp_game_engine
说明:3D game engine design-source code for "Introduction to 3D game engine design using directx9 and csharp"<edison> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.3mb | 下载:0
[3D图形编程] geomipmapping
说明:该程序主要是采用GeoMipMap算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program using GeoMipMap algorithms 3D terrain rendering processing algorithm on different points of the level of detail rendering better, higher sales.<文杰> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.3mb | 下载:0
[3D图形编程] HelloPanoramaGL
说明:一个用于全景漫游的开源库,支持热点事件,场景过渡,放大和缩小-An open source library for panorama roaming, support for hot events, scene transitions, zoom in and out<lihongping> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.24mb | 下载:0
[3D图形编程] DrawPrimitive
说明:基于Direct3D 9.0,对Direct3D中基础图元进行绘制。通过按键1,2,3,4,5绘制不同的图元并且改变着色模式。-Based on Direct3D 9.0 eginners, the direct3D foundation drawing primitives, through draw different figure 1, 2, 3, 4, 5, etc of the keyboard and change the color mode.<张延豪> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.26mb | 下载:0
[3D图形编程] caelum-0.6.1
说明:ogre的插件,可以生成实时的天空,从日升到日落,支持夜晚的云星,大地层雾等特性-ogre plugin can generate real-time sky, sunset rises day to support cloud night star, big fog formation and other characteristics<weitangseng> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.24mb | 下载:0
[3D图形编程] point3d
说明:直接运行TestMyCrust.m, 读取点云txt,或者直接加载mat文件 运行需要几分钟,耐心等待 完成后运行trianglenormal.m, 生成三角面片的法向量 运行完成得到tri.txt(组成三角面片的点的编号信息),trinormal.txt(每个三角面片法向量数值),diandian.txt(每个点云信息) 然后将三个数据当做stl_gen.exe的输入文件,得到trisuface.stl文件(run TestMyCrust.m, read point cloud fil<asen > 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.22mb | 下载:0
[3D图形编程] 3D Game
说明:这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使<dyh> 在 2025-06-27 上传 | 大小:6.27mb | 下载:0