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[3D图形编程] StereoRegion1
说明:基于区域的立体匹配算法 本算法从两幅彩色立体图像对中提取深度信息,使用过滤器消除视差图深度估计中的不稳定性。-Region Based Stereo Matching Algorithms region based stereo matching algorithms are developed for extraction depth information from two color stereo image pair. A filter eliminating unr<吴明> 在 2025-06-17 上传 | 大小:232kb | 下载:1
[3D图形编程] spectrum.tar
说明:Calulate the spectrum of triangle meshes.<water0000> 在 2025-06-17 上传 | 大小:830kb | 下载:0
[3D图形编程] 3Dsuanfa
说明:c++中的数值算法 Bsp分割算法简述.地形碰撞检测方法,地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现.高级碰撞检测技术.四叉树和八叉树的剔出选择.图片镂空算法集合-c++ in the numerical algorithm outlined Bsp segmentation algorithm. terrain collision detection methods, dynamic LOD terrain rendering algorithm in detail quadtree achiev<李海涛> 在 2025-06-17 上传 | 大小:488kb | 下载:0
[3D图形编程] PICK_MOVE.RAR
说明:拾取与拖动结合的例子 鼠标左键点击物体表示选取,选取后可以拖动物体,右键点击物体后选取失效。-Combination of pick-and-drag example Click the left mouse button, said select objects, drag objects can be selected, right-click to select objects after the failure.<DSM> 在 2025-06-17 上传 | 大小:26kb | 下载:0
[3D图形编程] MouseMoving
说明:模拟3D网游鼠标旋转移动的Direct3D程序-3D simulation of rotary movement of the mouse network Direct3D procedures<Evix> 在 2025-06-17 上传 | 大小:3.18mb | 下载:0
[3D图形编程] FrustumCulling_OGL
说明:opengl 视锥裁剪算法。对OpENGL加速适时渲染的最基本算法。-OPENGL frustum culling<cao> 在 2025-06-17 上传 | 大小:52kb | 下载:0
[3D图形编程] ray-tracing
说明:光线跟踪,景物环境为四周镜面,魔方,圆锥,木球等-ray tracing<byf> 在 2025-06-17 上传 | 大小:2.84mb | 下载:0
[3D图形编程] convex-hull
说明:This code computes the 3D convex hull of a points set.<Vicki> 在 2025-06-17 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[3D图形编程] packmk2
说明:用D3D写的海面,用复杂的投影矩阵变换实现了场景无限宽广的高真实度海面模拟,实现了不同风级下的波浪起伏,高光效果,海水透明效果,供需要的人学习借鉴。内含场景操作说明文档-D3D written off by using the complex transformation of the projection matrix to achieve a wide range of high-scenes unlimited degrees off a true simulation, to achie<zhangkun> 在 2025-06-17 上传 | 大小:5.33mb | 下载:0