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[3D图形编程] ImplicitPlaneWidget
说明:利用VTK进行医学图象三维重建后的三维测量。-VTK medical images using three-dimensional reconstruction after the three-dimensional measurement.<陈顺> 在 2025-06-12 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[3D图形编程] VB_3Dstarfield
说明:VB实现屏幕上显示3D star,研究VB对3D图形的处理性能。-VB to achieve the screen 3D star, of VB on the 3D graphics processing performance.<朱刚强> 在 2025-06-12 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[3D图形编程] HyperMesh_5.0_Tutorials
说明:Altair HyperMesh Tutorials Version 5.0 PDF<Wujuncun> 在 2025-06-12 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0
[3D图形编程] HW70_ABAQUSInterface
说明:Altair HyperMesh & Altair HyperView ABAQUS Interfacing HyperMesh与ABAQUS接口指南-Altair HyperMesh<Wujuncun> 在 2025-06-12 上传 | 大小:1.75mb | 下载:0
[3D图形编程] FractalTerrain
说明:平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形-Platform: opengl and vc2005 algorithm using fractal structure of mountain terrain<林文> 在 2025-06-12 上传 | 大小:57kb | 下载:0
[3D图形编程] 12
说明:3Dmax中低膜技术 低模MM的制作过程 - 新手区 - 中国游戏美术第一门户-DOGAME游戏兵工厂 游戏美术,游戏美术招聘,游戏制作教程,游戏开发教程,游戏制作,游戏视频制作,游戏制作教程,游戏开发,游戏培训,游戏美术培训,免费教程,免费教学,视频教程4 - Powered by Discuz!.mht-3Dmax low-skill, low-modulus MM film production process- Newbie Zone- Chinese game portal art f<某某某> 在 2025-06-12 上传 | 大小:416kb | 下载:0
[3D图形编程] GPUTerrain
说明:通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来-Through the repeated use of a small vertex buffer to reduce the demand for memory will be the culmination of CPU from the fr a me buffer update released<wuyue> 在 2025-06-12 上传 | 大小:14.76mb | 下载:0
[3D图形编程] LunaGPGems
说明:应用Vertex shader3.0,通过GPU通用计算技术实现对流体的物理和渲染,实现高效率的流体模拟-Application of Vertex shader3.0, adopted GPU computing technology to achieve universal fluid physics and rendering, to achieve high efficiency of fluid simulation<wuyue> 在 2025-06-12 上传 | 大小:2.5mb | 下载:0