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[3D图形编程] 3DReconstruction
说明:用VC++编写的面绘制代码,能够实现三维重建!-With VC++ Prepared surface rendering code, three-dimensional reconstruction can be achieved!<张培培> 在 2025-06-27 上传 | 大小:2.83mb | 下载:0
[3D图形编程] 3dsformat
说明:这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读<*师> 在 2025-06-27 上传 | 大小:191kb | 下载:0
[3D图形编程] WC3MapViewer
说明:这个程序用于查看wc3的地图,是源码,且有英文文档说明,帮助英文可以的学习。 -Wc3 the procedure for viewing the maps, is source code and documentation in English that can help English learning.<*师> 在 2025-06-27 上传 | 大小:1.2mb | 下载:0
[3D图形编程] HelloWorldX
说明:物理引擎PhysX的入门实例,创建了地面和一个物理体。 -Introductory physics engine PhysX example, created the ground and a physical body.<HuangBin> 在 2025-06-27 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[3D图形编程] Water
说明:水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译-Surface real-time rendering, the use of FFT and the Wave Equation to generate the surface fluctuations, requirement SM3.0 graphics card must support and VTF (Geforce6 above)<GoldFX> 在 2025-06-27 上传 | 大小:1.93mb | 下载:0