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[图形图像处理(光照,映射..)meanshiftsegmentation

说明:均值漂移图像分割测试程序,使用meanshift算法对彩色图像进行聚类分割,效果很好,并且显示使用时间、找到的类数,另包含RGB与LUV颜色空间的互相转换,图片矩阵数据转为降维数组等,程序中有详尽的注释和说明,并且配有测试结果图片,非常适合计算机视觉、机器学习、模式识别的朋友参考-failed to translate
<xiaobo> 在 2025-07-24 上传 | 大小:352kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)0452

说明:《visual C++ 开发经验技术宝典》图像柔化处理。图像柔化处理是相对于图像锐化处理的一种操作,图像柔滑就是将图像的亮度减少,颜色鲜艳度减弱,今儿使图像更接近真实的效果。-"Visual C++ development experience technical book" soften the image processing. Relative to soften the image processing is an image sharpening operation, the imag
<Matt> 在 2025-07-24 上传 | 大小:323kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)0453

说明:《visual C++ 开发经验技术宝典》图像反色处理。反色效果就是将图像的各像素的grb值分别和255相减后的效果。-"Visual C++ development experience technical book" anti-color image processing. Anti-color effect is the image of each pixel grb and 255 respectively, after subtracting the effect.
<Matt> 在 2025-07-24 上传 | 大小:323kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)0454

说明:《visual C++ 开发经验技术宝典》图像灰度处理,灰度处理是将图像中的彩色效果用灰度的层次感表达出来,灰度只有黑白两种颜色,但其黑白两种颜色的深浅有所不同,程序使用常用的RGB颜色转灰度的算法来实现图像灰度的效果。-"Visual C++ development experience technical book" grayscale image processing, gray-scale image processing is to use the gray color layerin
<Matt> 在 2025-07-24 上传 | 大小:324kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)0455

说明:《visual C++ 开发经验技术宝典》图像浮雕效果。浮雕效果就是减少图像中的颜色数量而形成有层次感的效果。-"Visual C++ development experience technical book" image embossed effect. Relief effect is to reduce the number of colors in the image formed by a layered effect.
<Matt> 在 2025-07-24 上传 | 大小:282kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)cc

说明:几何造型中的计算与逼近问题:比较权威的论文,在逼近问题方面描述的很清楚。-Calculation of geometric modeling and approximation problems: more authoritative paper, described in terms of approaching the problem very clearly.
<万方> 在 2025-07-24 上传 | 大小:948kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)varcoeffED

说明:误差扩散算法是图像进行半色调处理的主要方法,广泛地应用于各种二值图像处理设备。-Image error diffusion algorithm is the main method of halftone processing, widely used in a variety of binary image processing equipment.
<万方> 在 2025-07-24 上传 | 大小:330kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)PLRSource

说明:瞳孔光反射的真实感模型,介绍了瞳孔光反射(PLR的)和一个iridal形变图像模式为基础的模式生理为基础的模式。 我们的PLR的模型把瞳孔直径表示成一个环境光的函数,并用一个延迟微分方程来描述。-Realistic model of the pupil light reflex, pupillary light reflex described (PLR) and a iridal deformation model based on the model image based on the
<万方> 在 2025-07-24 上传 | 大小:37kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)slice

说明:solidworks二次开发,对三维图像切片-solidworks secondary development of three-dimensional image slices
<xiaotaozhu> 在 2025-07-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)CannyBianyuantiqu

说明:利用canny算子实现图像的边缘提取,mfc的开发-canny,with complete with mfc
<郎丰泽> 在 2025-07-24 上传 | 大小:3.95mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)MTF

说明:计算成像系统的辐射传递函数,可客观反映成像系统的成像性能-
<yzy> 在 2025-07-24 上传 | 大小:47kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)raycasting_tutorial

说明: 体绘制 光线投射 raycasting GPU volume -raycasting GPU volume
<HJ> 在 2025-07-24 上传 | 大小:3mb | 下载:0
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