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[LabView] temperature-collection
说明:根据给定的通信协议,利用LabVIEW完成对温度变送器通信,实现数据采集。-According to the given communication protocol, we use LabVIEW to complete the temperature transmitter communication and data acquisition.<jack> 在 2025-06-09 上传 | 大小:31kb | 下载:0
[汇编语言] 0101
说明:应该把三个坐标平面分割为12块。在这12块上各取一点,利用gluProject()函数获得它们的深度。然后对这些深度进行排序。最后按照从后到前的顺序显示这12块平面片。显示前需利用glBlendFunc()设置融合模式。用glColor4f()指定RGBA。在实现上-Should have three coordinate plane divided into 12 pieces. On these 12 pieces of each one, using gluProject () funct<m> 在 2025-06-09 上传 | 大小:4.47mb | 下载:0
[汇编语言] 02
说明:纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping<m> 在 2025-06-09 上传 | 大小:5.53mb | 下载:0
[汇编语言] 558570712xingxi
说明:利用给定的可用函数(可用一部分),生成地球围绕太阳旋转的动画。(无需生 成太阳,无需考虑光照和纹理。) 假定地球的公转平面为 XOY 平面,公转半径 为 100.0,地球半径为 10.0,并且假定地球自转轴的方向始终为 Z 轴方向。在程 序中需要维持两个全局变量 rot 和 rov,分别表示当前的自转角和公转角。-Use of a given function (or part) are available, and generate the animation of the earth rev<m> 在 2025-06-09 上传 | 大小:534kb | 下载:0
[汇编语言] qwer
说明:用户交互输入若干控制点后,自动生成由这些控制点决定的准均匀三次B样条曲线。要求同时显示每段Bezier曲线的控制多边形。-The user interactive input after a certain number of control points, automatically generated is decided by the control points of quasi uniform B spline curve three times. Also show the Bezi<m> 在 2025-06-09 上传 | 大小:2.35mb | 下载:0
[LabView] 多态VI Demo
说明:多态VI使用教程Demo,本Demo将教会你如何创建并使用一个多态VI 。(Polymorphic VI use tutorial Demo)<Labview2017> 在 2025-06-09 上传 | 大小:16kb | 下载:0