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[JSP源码/Java] eightnumbersUI
说明:这是一个简单的八数码界面,里面包含了一些鼠标事件和键盘事件,是一个简单的界面<程易> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.91kb | 下载:0
[JSP源码/Java] Coins
说明:现在有八枚银币abcdefg,已知其中一枚是假币,其重量不同于真币,但不知道是轻还是重,如何用天平以最小的比较次数决定出那个是假币,并得知假币是比真币轻还是重。<白龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:928byte | 下载:0
[JSP源码/Java] Knight
说明:骑士游戏,在十八世纪倍受数学家与拼图迷的注意,骑士的走法为西洋棋的走发,骑士可以由任何一个位置出发,它要如何走完所有的位置。<白龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.3kb | 下载:0
[JSP源码/Java] Mouse
说明:Mouse走迷宫是循环求解的基本类型,我们在二维数组中用2来表示迷宫的墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,并用程序求出从入口到出口的距离。<白龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1014byte | 下载:0
[JSP源码/Java] Pascal
说明:三角形基本上就是在解nCr ,因为三角形上的每一个数字各对应一个nCr ,其中n为row,而r为colnmu<白龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:807byte | 下载:0
[JSP源码/Java] Queen
说明:西洋棋中的皇后可以直线前进,吃掉遇到的所有棋子,如果棋盘上有八个皇后,则这八个皇后如何相安无事的放置在棋盘上?<白龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:964byte | 下载:0
[JSP源码/Java] ThreeColorsFlags
说明:ThreeColorFlags问题最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用语为Dutch Nation Flag(Dijkstra为荷兰人),而多数的作者则使用Three-Color Flag来说明。 假设有一条绳子,上面有红,白,蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,您希望将之分类,并排列蓝,白,红的顺序,要如何移动次数才会最少,注意您只能在绳子上进行这个动作,而且一次只能调换两个旗子。<白龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:942byte | 下载:0
[JSP源码/Java] LifeGame
说明:生命游戏,为1970年英国数学家J.H.Conway所提出,某一细胞的邻居包括上,下,左,右,左上,左下,右上与右下相邻的细胞,游戏规则如下: 1,孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一个状态死亡。 2,拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一个状态死亡。 3,稳定:如果细胞的邻居为两个或三个,则该细胞在下一个状态稳定。 4,复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居<白龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.35kb | 下载:0
[WEB源码] Five-JSP-yemianzuocheng
说明:HTML语法 CSS语法 Javascr ipt脚本 JSP注释 变量、方法的声明 JSP指令 JSP动作(Action)语法 JSP脚本<bo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:26.68kb | 下载:0