资源列表

« 1 2 ... .96 .97 .98 .99 .00 3801.02 .03 .04 .05 .06 ... 16925 »

[软件工程46

说明: 有一个系统是用JSP+JavaBean编写- 有一个系统是用JSP+JavaBean编写
<thr> 在 2025-07-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[编程文档CDMA20001X-data

说明:DMA20001X提供了比IS95B更为丰富的数据业务,SCH数据速率可以从9.6kpbs到153.6kbps不等。吞吐量是衡量数据业务性能优劣的重要指标之一,对于网络的每一层(物理层、SDU层、Mux层、RLP层、PPP层、TCP/IP层、应用层)都有相应的吞吐量,虽然在物理层能够提供最大数据业务吞吐量为153.6+9.6=163.2kpbs,但是由于层间复用,在数据包中增加了数据头,使得经过多层复用以后数据包长度变长;另外由于采用了RLP重传机制,以及RLP层应答延时的引入,使得一个终端用户
<张三> 在 2025-07-13 上传 | 大小:40kb | 下载:0

[编程文档CDMA-AT

说明:CDMA AT command-
<张三> 在 2025-07-13 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[编程文档zutaiwang_code

说明:组态王源码 , vc++编写 , 很有价值 , 值得一看 。-Kingview source, vc++ to prepare, great value, worth a visit.
<vc> 在 2025-07-13 上传 | 大小:310kb | 下载:0

[文件格式123

说明:单片机98c51的一些程序代码,和使用介绍。-Single-chip 98c51 some procedural code, and use of introduction.
<雪花> 在 2025-07-13 上传 | 大小:745kb | 下载:0

[文档资料writing_at_university

说明:大学里面写作的指导,非常有用呀。好用告诉我。-University Writing inside the guide, very useful to me. Easy to use let me know.
<yvzhong> 在 2025-07-13 上传 | 大小:27.3mb | 下载:0

[编程文档9237493270MIMO-OFDM

说明:程序里面包含各部分算法仿真 可供参考和使用-Contains all parts of algorithm simulation
<王鑫> 在 2025-07-13 上传 | 大小:1.03mb | 下载:0

[文档资料msp430_zhilingbiao

说明:没有可拿得出手的资料共大伙共享,这是430的指令表,下次一定补上。-There is no information on a total of everyone to share, this is the command table 430, the next must be replaced.
<zhang> 在 2025-07-13 上传 | 大小:397kb | 下载:0

[软件工程hotel

说明:关于网上订房系统的分析与设计。给出了详尽的需求分析与设计文档。-On-line booking system analysis and design. Given a detailed needs analysis and design documentation.
<LX> 在 2025-07-13 上传 | 大小:60kb | 下载:0

[软件工程java_execises

说明:Java的一些面试技巧和练习,有基础的也有难的,大家可以尝试着看下练习下。-Java, a number of interview techniques and practice, there is also the basis of difficulty, we can try to practice under facie.
<liu> 在 2025-07-13 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[软件工程GL852_GL850G_LQFP48_110_GANGED

说明:GL852 GL850G USB HUB官方电路图-GL852 GL850G USB HUB official circuit diagram
<iwill> 在 2025-07-13 上传 | 大小:55kb | 下载:0

[软件工程yszn

说明:想必大家都听说过“计算机语言”吧,我们就要靠它来向计算机表述我们的游戏到底是怎样的----这个过程就是所谓“编程”。由于游戏对速度的要求较高,过去我们一般使用C语言,因为用它编制的程序不仅执行速度快,还可以充分地使用硬件的各种资源。而现在(不过也是十多年前的事了 )有了C++语言,它是对C语言的重大改进。C++语言的最大特点是提供了“类” ,成为了“面向对象”的语言。关于此,我们会在第二章详细介绍。本章将先介绍一些游戏编程所必需的C++语言基础知识。最后需要提醒大家的是,在学习本章
<byron> 在 2025-07-13 上传 | 大小:470kb | 下载:0
« 1 2 ... .96 .97 .98 .99 .00 3801.02 .03 .04 .05 .06 ... 16925 »

源码中国 www.ymcn.org