资源列表
[文档资料] DirectX3D_Light+Texture
说明:3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海 -3D environment of light and texture. Doc----- Original Author : Jake Simpson Translator : to the sea<weiguian> 在 2025-10-03 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[文档资料] xiangguan_fenxi
说明:本文介绍了相关性分析如何在WEKA中实现-This paper describes the correlation analysis of how to achieve the WEKA<黄波> 在 2025-10-03 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[软件工程] whatisMVC
说明:模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。 -Model-View-Controller (MVC) is Xerox PARC in the'80s when the S programming<h> 在 2025-10-03 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[软件工程] vxworksbspdisign
说明:vxworks bsp制作概要 要了解vxworks BSP的制作,首先要对vxworks的启动过程有个大体的了解,下面我们从vxworks的启动过程开始介绍。-vxworks bsp outline produced vxworks BSP to understand the production, First to start the process vxworks a general understanding, Below we vxworks the startup proces<qudaohong> 在 2025-10-03 上传 | 大小:11kb | 下载:0