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[编程文档 OPENGL的纹理

说明: 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
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[文档资料Com_dcom_stl0613.rar

说明:
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[其它文档debug教程.rar

说明:debug教程
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[其它文档TC2.0中怎样调用汇编程序.rar

说明:TC2.0中怎样调用汇编程序(02) 作者:未知 更新人:legume 来源:不详 更新时间:2004-06-11 投稿信箱: tg*ddvip.com 上面讲了一个例子,使用的是small模式。 可以看到汇编语言的基本格式为:
<> 在 2012-03-16 上传 | 大小:1834 | 下载:0
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