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[软件工程ApachePMina2

说明:Apache+Mina2官方教程翻译,高并发服务器配置-Apache+ Mina2 tutorial official translation
<zhangxin> 在 2025-08-26 上传 | 大小:3.51mb | 下载:0

[软件工程Apache_Mina2_notes

说明:Apache+Mina2的学习笔记,对于学习高并发服务器架构的同学来说是份不错的资料-Apache+ Mina2 study notes, for students to learn high concurrency server architecture is a good information
<zhangxin> 在 2025-08-26 上传 | 大小:496kb | 下载:0

[软件工程STM32f405-four-axis-flight-control-

说明:STM32f405四轴飞控源代码内含MPU6050,MS5611,HMC5883L,GPS等驱动代码,还附有四轴飞行器的控制代码。- STM32f405 four-axis flight control source code contains MPU6050, MS5611, HMC5883L, GPS and other driver code, but also with four-axis aircraft control code.
<ljw> 在 2025-08-26 上传 | 大小:7.64mb | 下载:0

[软件工程ma

说明:430显示adc转换后的波形,用TFT屏显示出电压波形图等数据。-430 showed that the waveform, use TFT screen.
<liqijian> 在 2025-08-26 上传 | 大小:44kb | 下载:0

[软件工程Joseph

说明:1. 约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 2. 演示程序以用户和计算机的对话方式进行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运算命令
<陈晓军> 在 2025-08-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[软件工程22585173GDI_SDK_doc

说明:GDI+ SDK参考(翻译版本).doc GDI+ SDK参考(翻译版本).doc -GDI+ SDK DOCMOUNT
<杨兵> 在 2025-08-26 上传 | 大小:1.75mb | 下载:0

[软件工程registragion

说明:点云与全景图像配准的文章,感觉还可以,不妨读一读,文章中详细叙述了车载点云与全景之间的融合方法-Point cloud and panoramic image registration of the article, the feeling can be, may wish to read, the article details the integration method between the vehicle point cloud and the panorama
<张强> 在 2025-08-26 上传 | 大小:280kb | 下载:0

[软件工程winpic800

说明:Winpic800 (PIC microcontroler program uploder )
<asish> 在 2025-08-26 上传 | 大小:1.88mb | 下载:0

[软件工程TMR1

说明:a nice Q&A for tecniche e modelli di reti
<alessioyeah> 在 2025-08-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[软件工程RRU9810-sdk

说明:超小型uhf读写器rru9810产品说明书和开发文档。-ultra small uhf reader,rru9810 datasheet and sdk。
<cyj> 在 2025-08-26 上传 | 大小:4.44mb | 下载:0

[软件工程Black-Box-Testing1

说明:<游戏软件黑盒测试方法研究与应用>游戏软件的黑盒测试更多是由纯人工进行,模拟用户的使用和软件进行实时交互,这种人工的测试方式效率低下,成本高昂。本文基于图像识别的方式,针对计算机游戏软件中的随机性问题,提出了适用于游戏软件的三种黑盒测试自动化框架,即单机的自动黑盒测试框架、点对点网络的自动黑盒测试框架、一对多网络的自动黑盒测试框架。在测试框架中,自动测试程序捕捉实时游戏画面并依据游戏规则进行识别、分析,再进行用户行为模拟,与被测游戏软件进行实时交互,从而达到快速、便捷地测试游戏软件的
<zhtfox> 在 2025-08-26 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0

[软件工程VHDL

说明:Project manager is reak vhdl old man
<Rodrigo> 在 2025-08-26 上传 | 大小:118kb | 下载:0
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