资源列表

« 1 2 ... .31 .32 .33 .34 .35 5936.37 .38 .39 .40 .41 ... 8587 »

[软件工程software

说明:这是一本解析软件工程发展趋势的书,面对日益竞争的社会,首先要了解自己从事的行业未来发展趋势,才能运筹帷幄,即做到游刃有余-This is a trend analysis of software engineering books, the face of increasingly competitive society, we must first understand their own future trends in the i
<夜曲> 在 2025-05-30 上传 | 大小:10kb | 下载:0

[软件工程chinesDOS

说明:very good DOS command available hear.
<Rahul> 在 2025-05-30 上传 | 大小:407kb | 下载:0

[软件工程shuzizhong

说明:该数字钟可以实现3个功能:计时功能、整点报时功能和重置时间功能-The digital clock can achieve three functions: timing function, reset the whole hour and time functions
<唐慧> 在 2025-05-30 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[软件工程Diamondsquadrilateralalgorithm

说明:钻石-四边形算法 用于分形生成地形和天空纹理-Diamonds- quadrilateral algorithm for generating fractal terrain and sky texture
<李斌> 在 2025-05-30 上传 | 大小:96kb | 下载:0

[软件工程Simulinkkejianzhuyaobufen

说明:Simulink课件 略去不必要的介绍 适合初学者-Simulink courseware spent unnecessary introduction for beginners
<俊采> 在 2025-05-30 上传 | 大小:190kb | 下载:0

[软件工程MC9S08QE32.pdf.tar

说明:Data sheet for Micro controller MC QE 32.
<arun> 在 2025-05-30 上传 | 大小:708kb | 下载:0

[软件工程subdivision

说明:细分曲面的参数求值 Catmull-Clark细分曲面与Loop细分曲面-Subdivision surface parameters evaluated subdivision surface Catmull-Clark Subdivision Surfaces with Loop
<李斌> 在 2025-05-30 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0

[软件工程TerrainRenderingatHighLevelsofDetail.pdf

说明:Terrain Rendering at High Levels of Detail 地形渲染基于LOD模式-Terrain Rendering at High Levels of Detail Terrain Rendering LOD model based on
<李斌> 在 2025-05-30 上传 | 大小:203kb | 下载:0

[软件工程subdivisionOnGPU

说明:基于GPU的细分曲面渲染--各种资料集合-Subdivision surface rendering based GPU- a collection of various data
<李斌> 在 2025-05-30 上传 | 大小:8.41mb | 下载:0

[软件工程ShangxueTangOAsystem

说明:尚学堂OA项目的系统需求分析和ANT介绍,xdoclet等等介绍文档 资料齐全-Shangxue Tang OA project the system requirements analysis and ANT descr iption, xdoclet documentation is complete and so introduce
<姚云> 在 2025-05-30 上传 | 大小:911kb | 下载:0

[软件工程LCD_Controller.pdf.tar

说明:Data sheet for the CMOS INtegrated LCD controller
<arun> 在 2025-05-30 上传 | 大小:1.57mb | 下载:0

[软件工程lysnake

说明:提出了一种自适应的Snake 算法,对于初始包络上的每一点,按照Greedy 算法中的能量公式计算其邻域内各点的能 量. 如果邻域不包含目标的轮廓,则将邻域半径加大,再次计算邻域内各点的能量,直到邻域内包含轮廓点为止. 该算法只需迭 代一次即可得到目标轮廓,而且增大了初始包络的收敛半径,并能够有效处理较高曲率凸形边缘的情况. 对比实验说明了这种 方法的有效性.-Snake proposed an adaptive algor
<罗朝辉> 在 2025-05-30 上传 | 大小:153kb | 下载:0
« 1 2 ... .31 .32 .33 .34 .35 5936.37 .38 .39 .40 .41 ... 8587 »

源码中国 www.ymcn.org