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[其它资源] find_nearest_neighbours
说明:% [nearest_neighbours] = find_nearest_neighbours( database, desc, max_dist ) % Find the indices of the nearest neighbours of the given desriptors in the近邻点寻找算法,在非线性时间序列中很有用,是常用的算法<zhxj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:900byte | 下载:0
[其它资源] GPUTerrain
说明:通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来<wuyue> 在 2008-10-13 上传 | 大小:14.76mb | 下载:0
[其它资源] MAX5417_code
说明:这个是我今天用Keil_C51写的关于MAX5417的底层函数,微控制器可以用其他的(我是用51的,其他的话,只要修改一下头文件就可以了),上层软件只要调用Write_MAX5417()这个函数就可以了,代码简洁,层次分明,注释也不少,非常适合新手学习或者是直接拿来为自己的上层软件服务。<ppt1845> 在 2008-10-13 上传 | 大小:514.27kb | 下载:0
[其它资源] 2007010238
说明:基于决策树和贝叶斯的预测分析器,可以对数据库中的数据集通过训练学习后根据训练结果进行信息预测。<季芳> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.06mb | 下载:0
[其它资源] 2006814174759656
说明:本文讨论的问题主要涉及货运的配载,而货运配载的目标是实现车与货的高效匹配, 降低空载率以减少货物运输过程中因此而造成的经济损失。货运配载问题涉及两方面的 内容:车辆利用和货物装载。本文主要从这两个角度角度来分析解决问题。 对于问题1,我们首先通过分析复杂的变量及他们之间的关系,建立规划模型。为 了求解这个模型,我们进行了一系列的简化,使得模型求解切实可行。求得较优的方案, 而且各辆车均匀负担。该方案的总费用为4877.2。 对于问题2,我们在模型1 的基础上进行了改进采用<张三> 在 2008-10-13 上传 | 大小:34.39kb | 下载:0
[其它资源] LunaGPGems
说明:应用Vertex shader3.0,通过GPU通用计算技术实现对流体的物理和渲染,实现高效率的流体模拟<wuyue> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.5mb | 下载:0