资源列表
[其它资源] Indiagames[1].3D.Battle.Chess.176x208.v1.1.2.S60v3
说明:用java编写的能在手机手机上运行的3d国际象棋程序<Fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:317.6kb | 下载:0
[其它资源] Indiagames[1].3D.Battle.Chess.240x320.v1.1.3.S60v3
说明:用java编写的能在手机上运行的3d国际象棋2<Fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:338.73kb | 下载:0
[其它资源] Indiagames[1].3D.Battle.Chess.352x416.v1.1.1.S60v3
说明:用java编写的能在手机上运行的3d国际象棋3<Fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:345.99kb | 下载:0
[其它资源] RealTimeMultiTaskKenelAnalyse
说明: 从结构上来说,实时多任务操作系统包括两部分,一部分为操作系统内核(kernel),即实时执行程序(Real Time Executive:RTX),另一部分是输入输出部分(I/O)(注意开发系统不属于操作系统的范畴);嵌入式系统对I/O的需求通常比较小(无文件系统需求),因此很多实时多任务操作系统本质上就是一个实时执行程序,如AMX(Kadak),VRTX(Microtec),iRMX(Intel)等(这里的X即:eXecutive)<kdo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:51.15kb | 下载:0
[其它资源] terrain_MDXsrc
说明:Rendering terrains with Managed DirectX There aren t many 3D games without a terrain. Creating and rendering a terrain, and the physics involved when, for example, driving on it with a car can be quite difficult. This<haha> 在 2008-10-13 上传 | 大小:321.41kb | 下载:0
[其它资源] tut_wireless
说明:这是opnet软件建立无线网络的教程,对于初学opnet的学者来说很有帮助<赵泉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:191.97kb | 下载:0
[其它资源] Lab0_tutorial
说明:这是opnet 建立无线网络模型的教程,对于初学opnet仿真的学者很有帮助<赵泉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:243.93kb | 下载:0
[其它资源] performanceanalysisoftheaodv
说明:这是介绍AODV协议的文章,侧重点对于TCP和UDP协议性能的比较,对于初步接触AODV的学者很有教学作用<赵泉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:370.23kb | 下载:0
[其它资源] experimentalcomparisonsbetweensaodvandaodv
说明:这是介绍AODV协议的文章,侧重点对于AODV和SAODV协议性能的比较,对于初步接触AODV的学者很有教学作用<赵泉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:427.35kb | 下载:0
[其它资源] NetworkTheoryandProtocol
说明: 本文全面讲述使用特定协议时应该留意的一些特征,其中包括一些基本的网络连接原理。另外,我们还将讨论如何通过程序向Wi n s o c k查询协议信息,并探讨针对一种具体协议创建套接字所需的基本步骤。<kdo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:353.64kb | 下载:0
[其它资源] aodvcompatiblerouting
说明:这是介绍AODV协议的文章,侧重点对于AODV以及相关协议性能的比较,对于初步接触AODV的学者很有教学作用<赵泉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:706.78kb | 下载:0