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[其它资源JAVA2GAMES

说明:JAVA2游戏程序设计源码,包括说明等。
<阿飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.16mb | 下载:0

[其它资源PaoPao

说明:手机版泡泡龙游戏,可以直接下载到手机运行,包括原代码
<阿飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:460.04kb | 下载:0

[其它资源mapinfo9crack

说明:mapinfo 9的破解补丁,好用噢.mapinfo大家都知道吧,很有名的制图软件。
<老卢> 在 2008-10-13 上传 | 大小:63.24kb | 下载:0

[其它资源PositionInBmp

说明:在一个bmp格式的地图上根据GPS信号定位
<crishal Huang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:179.92kb | 下载:0

[其它资源xiaobobaoxinhaotiqu

说明:用小波包进行信号提取的一个实例,中间加入了一个滤波器。
<Joshon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:808byte | 下载:0

[其它资源WindowsP2P

说明:Windows网络与通信程序涉及下的P2P程序设计
<crishal Huang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16.21kb | 下载:0

[其它资源tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf

说明:形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
<bnu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:58.61kb | 下载:0

[其它资源bubblesort

说明:冒泡排序,以及测试程序,类似的还有其他排序,可以进行比较
<王森> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.96kb | 下载:0

[其它资源heapsort

说明:堆排序,以及测试程序,类似的还有其他排序,可以进行比较
<王森> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.98kb | 下载:0

[其它资源GB18030

说明:其中包含了GB18030的16*16的点阵字库和算法
<向泽松> 在 2008-10-13 上传 | 大小:621.96kb | 下载:0

[其它资源jiyutuxiangdesanweichongjian

说明:基于图像的三维重建 基于控制点计算射影矩阵
<bnu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.82mb | 下载:0

[其它资源i2c

说明:ARM7的I2C读写,老外写的 很不错 如果在别的芯片上跑 要该寄存器
<王用> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.95kb | 下载:0
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