资源列表
[其它资源] Bitbitchuli
说明: 昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。 -yesterday at the forum, it was asked to achieve double-buffer issues, I think this information online comparison messy, DirectX is also more relevan<nikker> 在 2008-10-13 上传 | 大小:29.4kb | 下载:0
[其它资源] system_c
说明:system c 是在C环境下的硬件描述语言,比VHDL 等语言具有更强的抽象能力,内有system C的开发支持库和一些VC下的开发例程-system in the C environment hardware descr iption language, than languages such as VHDL is more abstract, C within a system to support the development of the VC and some routines u<zhengjun> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.03mb | 下载:0
[其它资源] uC_OS_II_for_C51
说明:C51单片机上的嵌入式操作系统,具有任务调度,文件服务,等功能-C51 MCU embedded operating system, with task scheduling, documentation services, etc.<zhengjun> 在 2008-10-13 上传 | 大小:38.47kb | 下载:0
[其它资源] VC_handWriting
说明:vc模仿手写字的源码,可以实现模仿手写字的功能-vc imitate handwritten characters of source code, can be achieved to imitate the function of handwritten characters<zhengjun> 在 2008-10-13 上传 | 大小:50.55kb | 下载:0
[其它资源] Mine_DDraw
说明: 采用 c#, Manager Directx9.DirectDraw 编写的 模仿windows扫雷的小游戏游戏.-using c #, Manager Directx9.DirectDraw prepared by the imitation windows mine small game game.<devas> 在 2008-10-13 上传 | 大小:409.64kb | 下载:0
[其它资源] Doggi_Gdi+
说明: 采用 c# 编写的模仿 FC 上 \"吃豆\" 的小游戏, 同时实现了 GDI+ 和 DDraw 两套呈现引擎的即时切换. debug/release 中包含了运行时所需的声音和图片文件.-used to imitate FC prepared "to eat beans" of the game, Simultaneously DDraw and the GDI engine has two immediate handoff. debug / release China<devas> 在 2008-10-13 上传 | 大小:484.76kb | 下载:0
[其它资源] ParticleCsharp
说明: c# 编写的类似媒体播放器(MediaPlayer)离子特效的演示程序, 同时实现了 GDI+ 和 DDraw 两套呈现引擎. -c # prepared in similar media player (MediaPlayer) ion effects of the demonstration program, while achieving the GDI and DDraw has two engines.<devas> 在 2008-10-13 上传 | 大小:23.37kb | 下载:0