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[其它资源] wireless_communication_simulation
说明:本次实验是无线楼宇数据传输仿真,即在楼内实现点对点的无线数据通信,需要获得的关键是两点之间的距离和楼层衰减。通过了解914M的楼宇通信特性,建立楼宇数据通信系统的仿真模型,采用无线收发芯片NRF905,实现楼宇内的数据通信仿真分析。 -this experiment is building wireless data transmission simulation, in the building of peer-to-peer wireless data communications, nee<qinyang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.18kb | 下载:0
[其它资源] travelingsalemanproblem
说明:主要解决旅行商问题(traveling saleman problem,简称tsp,即已知n个城市之间的相互距离,现有一个推销员必须遍访这n个城市,并且每个城市只能访问一次,最后又必须返回出发城市,求解最短距离的遗传算法。-mainly to solve the traveling salesman problem (traveling saleman problem, listed tsp, known cities n between the distance from the existi<阳文> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.54kb | 下载:0
[其它资源] 03607_28
说明:DFT进行频谱分析时的三种现象 1、混叠:对连续信号采样,要求连续信号是带限的,采样频率要足够高。Fs应满足Nyquist采样定理才不产生混叠。 采样前加低通滤波器防混叠 2、频谱泄漏:DFT对时域信号进行了截断(相当于采样信号乘了一个窗函数),时域的乘积相当于频域卷积,改变了原信号频谱。 改用其他窗函数(非矩形)改善泄漏。 3、栅栏现象:DFT 只给出了频谱在采样点上的取值,采样点间的频谱内容丢失。-DFT spectrum analysis of a three<qinyang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:145.31kb | 下载:0
[其它资源] MobileGameEngine
说明:一个功能较强大的游戏引擎。实现了很多细节。可作为游戏开发的一个框架!-a stronger function of the game engine. Achieve many of the details. Games can be used as a fr a mework for development!<扬名> 在 2008-10-13 上传 | 大小:32.06kb | 下载:0
[其它资源] waternarking
说明:全球迅猛发展的 Internet 网络给世界经济带来了新的商机,数字技术提供了与原作品同样精美的复制品, 但同时使得数字媒体的版权保护问题日益突出。 本文介绍了最新的多媒体版权保护技术-数字水印的概念,在阐述数字水印的分类和特性的基础上,提出了以数字水印为基础的数字作品版权保护系统,并研究了数字水印系统的处理框架和数字水印算法。最后对数字水印技术进行了展望。-rapid development of the global Internet network to the world economy<thocr> 在 2008-10-13 上传 | 大小:197.31kb | 下载:0
[其它资源] digital_products_protection
说明:摘! 要! 数字版权保护技术已成为数字网络环境下 数 字 内 容 交 易 和 传 播 的 重 要 技 术#用 于 保 护 数 字 内 容 的 版 权控制数字内容的使用和传播9文章在阐述数字版权保 护 技 术 基 本 概 念 和 系 统 体 系 结 构 的 基 础 上 #主 要 围 绕 权 利 描述&使用控制&合理使用&权利转移和可信执行等关键问题#分析其研究现状#论述 已 有 技 术 在 处 理 这 些 问 题 上 的 优势和不足#并探讨了未来的研究方向 -Abstract! To! Dig<thocr> 在 2008-10-13 上传 | 大小:307.16kb | 下载:0
[其它资源] karmanfilt
说明:基于VC语言编写的,进行卡尔曼滤波 通过测试 希望对大家有所帮助-based on the VC language, Kalman filtering through the test we hope to help<柳文明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:79.67kb | 下载:0
[其它资源] kechengsheji-tushuguanlixitong
说明:数据库课程设计 基于C/S模式的图书管理系统的设计 本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。在整个系统设计中充分利用了模块化的设计思想和开发方法。-database design courses based on the C / S mode o<thocr> 在 2008-10-13 上传 | 大小:403.06kb | 下载:0
[其它资源] bookshop-manager
说明:C语言课程设计:图书管理系统 希望对大家有帮助-C language curriculum design : library management system hope to be helpful<柳文明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.58kb | 下载:0