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[其它资源Imagire-AsciiArt-src

说明:图形处理(在屏幕上显示跳动的字母) 主要用到CG技术
<xmg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:87.82kb | 下载:0

[其它资源Cartoon-src

说明:图形处理,主要是用于卡通效果的渲染 采用的是CG技术
<xmg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:27.29kb | 下载:0

[其它资源DynamicFur-src

说明:图形处理,通过动态毛发的渲染,使得效果比较逼真采用CG技术
<xmg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:78.13kb | 下载:0

[其它资源eventhandling

说明:事件是你的代码兵器库中的主要部分,无论你用Visual Basic® 6.0,Visual Basic .NET 2002,Visual Basic .NET 2003,还是Visual Basic 2005。窗体和控件引发事件,同时你的代码处理这些事件。你用Visual Basic写的最初应用程序大多会是在一个窗体上放置一个按钮,处理这个click事件,并在运行时你点击这个按钮会显示某些文本在提示框中。还有什么比这更容易? 但是你又真正了解事件多少呢?在你向某个类中添加一个事件处理程
<qwe> 在 2008-10-13 上传 | 大小:111.21kb | 下载:0

[其它资源advancedbasics0503

说明:如果你读过 Ted Pattison 在 Basic Instincts 专栏中的一系列关于多线程和异步行为的精彩文章,那么你现在应该已经成为一个处理 Windows® 应用多线程问题的专家了。最近一个朋友——显然他没有读过 Ted 的专栏——发给我一个基于 Windows 的应用程序,这个程序执行了一个的非常冗长的文件查找操作,它在执行时锁定了用户界面,虽然主活动窗口 一直在运行,但用户无法与程序交互,无法移动窗体或改变窗体大小,所以用户感觉很不爽。他想知道要如何做才能使得这个程序有响应
<qwe> 在 2008-10-13 上传 | 大小:104.86kb | 下载:0

[其它资源memoryoptimization

说明:·对象类型如何对内存使用的影响 ·对象池机制如何影响垃圾收集 ·访问大规模数据时的数据流 ·内存使用率分析
<qwe> 在 2008-10-13 上传 | 大小:89.07kb | 下载:0

[其它资源WIN32SDKchinesechesssourcecode

说明:完成除了人工智能外的部分 2000/10/23: 整理代码 2000/10/30: 第一个人工智能 2000/10/31: 面板的小改动/增强人工智能 2000/11/03: 增加停止按钮,增加\"参数\"对话框 2000/11/05: 完整的人工智能,0.5版 2001/11/15: 0.6版,改成了木纹棋盘 加了剪枝,用快速排序,留5个结点,搜索深度6-7,仍嫌太少. MantisChess1.0 ,为了清晰而改用Win32 SDK代码,抛开了MFC
<陈张仁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:24.53kb | 下载:0

[其它资源Fastattributereduction

说明:粗糙集是一种处理含糊和不精确性问题的一种新型数学工具.本算法是用MATLAB编写的混全属性的快速约简算法.
<周言立> 在 2008-10-13 上传 | 大小:672.21kb | 下载:0

[其它资源bf561bios

说明:自己写的adi bf561的bootloader.实现最简单的串口和flash,串口下载等功能
<范小虎> 在 2008-10-13 上传 | 大小:358.62kb | 下载:0

[其它资源freq_divider

说明:一个简单的分频器代码,可以套用来作其他频率的分频
<刘景轩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:969byte | 下载:0

[其它资源TE

说明:利用平面波展开发计算二维光子晶体的能带结构
<王杜> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.67kb | 下载:0

[其它资源traffic_lamp

说明:a program about traffic light demo.
<刘景轩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.23kb | 下载:0
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