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[其它资源] yxbcrm-GameEngine
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho<yxw> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.38kb | 下载:0
[其它资源] jianxiangxingfangcheng
说明:这是用来解线性方程的,只要调用一下就能用了,很方便的。<王朝> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.38kb | 下载:0
[其它资源] JXARM9-2410_DMA
说明:JXARM9-2410 DMA操作实验主程序 实现功能: 实现DMA方式内存到内存的拷贝<伟建> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.38kb | 下载:0
[其它资源] 40X_SAMPLE
说明:程序功能:本程序是利用文件240X.ASM中的子程序对EEPROM 240X进行多字节读写的操作示 例(同样适用于2416).-procedures functions : the procedure is the use of the document 240X.ASM subroutine right EEPROM 240X multi-byte read and write operations examples (the same applies to 2416).<徐回> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.38kb | 下载:0